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Illusion3.0简明教程

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  • 2026/4/23 11:29:43

ParticleIllusion3.0简明教程(1)

界面布局

启动Particle Illusion3.0以后的默认界面,如下图。

窗口中主要可以分为8个区域,

A-菜单部分

B工具按钮 可以完成Particle Illusion 3.0主要操作,如项目的创建,打开,保存。在场景中创建粒子,添加蒙板,反射板,力场。对场景中的粒子进行移动。播放场景和渲染输出。

C层 Particle Illusion 3.0 的操作流程与Adobe Photoshop和Adobe After Effects的操作类似都是以层的方式进行的。

D粒子设置 在这里可以对粒子的参数进行详细的设置,如一个粒子的的发射数量,大小,声明值等。还可以导入动画路径信息。

E场景窗口 用于显示最终的输出结果。

F时间线 显示当前的时间位置,参数的动画曲线。

G粒子预览窗口 在粒子库中选择一个粒子后,将在这里显示粒子的形态。 H粒子库 当前库中的所有粒子都以树状方式显示在这里。

场景设置

在使用Particle Illusion制作粒子特效的时候,首先要对场景根据输出的影片类型进行设置,在工具条中单击设置按钮,打开项目设置窗口。

在这个窗口中可以分别对场景的运动模糊,帧频,尺寸,场序,安全框等进行设置。

创建粒子

在粒子库中选择一个粒子,在粒子预览窗口中可以看到选中粒子的形态,托动鼠标可以看到粒子在运动状态下的形态。

将鼠标移动到场景窗口中,确认鼠标是两个同心圆的形状,在场景窗口中单击鼠标,就添加了一个粒子效果。

单击工具栏中的箭头按钮,可以在场景中调节粒子的位置。单击工具栏中的四向箭头按钮可以使粒子吸附在鼠标上,再次单击鼠标可以直接将粒子放置在新的位置。

添加背景

在实际工作中往往都是需要根据背景来添加粒子的,在Particle Illusion中支持导入视频或者静态图片添加到场景中。在层窗口中默认的layer 0上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择background image 命令,在弹出的文件选择窗口选择一个素材来作为背景。

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ParticleIllusion3.0简明教程(1) 界面布局 启动Particle Illusion3.0以后的默认界面,如下图。 窗口中主要可以分为8个区域, A-菜单部分 B工具按钮 可以完成Particle Illusion 3.0主要操作,如项目的创建,打开,保存。在场景中创建粒子,添加蒙板,反射板,力场。对场景中的粒子进行移动。播放场景和渲染输出。 C层 Particle Illusion 3.0 的操作流程与Adobe Photoshop和Adobe After Effects的操作类似都是以层的方式进行的。 D粒子设置 在这里可以对粒子的参数进行详细的设置,如一个粒子的的发射数量,大小,声明值等。还可以导入动画路径信息。 E场景窗口 用于显

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