当前位置:首页 > 甘肃教育出版社《五年级信息技术 下册》教案完整通过版
调整篮球的大小,交通过箭头工具将其移动到舞台的上面。
在第20帧上建立一个关键帧,利用箭头工具将篮球移动到舞台的下面。 选择第一帧,单击鼠标右键,点击创建补间动画。这一动画就做好了。 点击菜单栏中的控制-测试影片,你就可以看到效果了。 2.“小孩走路”动画的制作。
新建一个文档。利用钢笔工具画一段线段。然后用箭头工具选取后,点击属性,将其粗细细设为8,移动这段线段到舞台的下方。并在第50帧处建立一帧。
从素材文件夹中选择“男孩”这一文件,利用文件菜单中的导入到库命令将其导入。通过菜单插入-层命令,在当前文档中再插入一个层,将有线段的一层锁定后,从库中将男孩拖入到舞台。调整大小为高100宽100,将这个孩子拖到线段的左端。
在第50帧处,建立一个关键帧,通过箭头工具将小孩移动到线段右端。
单击第一帧并点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择创建补间动画。然后点击属性,将缩放前面小框内的勾单击去掉。至此,这一动画就完成了。
点击菜单栏中控制-测试影片快看一看吧!
三.自己制作小孩运球跑动动画和小孩爬行动画。巩固所学知识。
第18课 引导层动画之秋风扫落叶
教学目标:
1. 学习在Flash中使用运动引导层制作动画的方法。
2. 通过制作 “秋风扫落叶”的动画,深入理解运动引导层的使用。 教学重难点:
通过制作 “秋风扫落叶”的动画,深入理解运动引导层的使用。 教学设计:
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一、学习在Flash中使用运动引导层制作动画的方法。
运动引导层使您可以绘制路径,补间实例.组或文本块可以沿着这些路径运动。可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。链接到运动引导层的常规层就成为引导层。
选择包含动画的层,然后选择“插入”>“运动引导层”。Flash 会在所选的层的上面创建一个新层,该层名称的左侧有一个运动引导层图标。使用钢笔.铅笔.线条.圆形.矩形或画笔工具可以绘制所需的路径。
将中心与第一个帧中的线条起始点和最后一个帧的线条终点对齐。 二、制作“秋风扫落叶”的动画。
新建一个文档。导入D盘中的上课用的素材文件夹中的秋天底图.jpg文件,使用箭头工具选取图片后,点击属性,设置图片的长为550象素,高为400象素,X轴和Y轴都高为0,此时这张图已布满整个舞台。在第50帧处建立一帧后,锁定图层。
插入一个新图层,导入D盘中的上课用的素材文件夹中红叶.JPG的文件,因为这是一个矢量图,会特别大,我们导入后立即点击菜单栏中修改-组合命令,将其组合,点击属性,设置叶子的长和宽都为50象素。在第50帧建立一个关键帧。锁定图层。
插入一个运动引导层,点击工具箱中铅笔工具,并设置铅笔的模式为平滑模式,点击填充色为蓝色,在舞台上从上到下画一根曲线。锁定图层。
解除图层2的锁定。单击第一帖,并单击右键,在弹出的菜单中点击创建补间动画。点击属性,选中调整到路径选项。单击舞台上的红色枫叶,将枫叶的中心点移至线条的最上端,并与线条重合。单击第50帧,选中枫叶,并让它与线条的最下端重合。
隐藏引导,点击菜单栏中控制-测试影片,就可以看到它的效果了。 三、利用黄叶制作横飞的动画,进一步巩固引导层动画的要点。方法同上。 四、学生自己练习如下动画。
1、雪花飞舞的动画制作。素材已放在文件夹中。 2、蝴蝶飞舞动画的制作。素材已放在文件夹中。
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