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12月混龄角色游戏:医院

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  • 2025/5/5 9:29:39

1、明确自己所扮演的角色及其责任,加强与病人的交流。 2、坚守工作岗位,不随意离开自己的工作岗位, 活动准备:

各种文字标识及箭头标识。标志牌、收银机、购物袋、小药柜等医院需要的材料。 活动过程: 一、谈话导入。

师:今天我们的医院按照小朋友的建议增开了拔火罐、推拿、刮痧等医疗方法。

师:上次游戏中通过评选“最佳员工”的活动,医院里的员工的工作都进步许多。那么,当医院里没有病人的时候,我们的员工可以做什么呢? 二、幼儿自由选择、协商角色,装扮自己,开始游戏。 三、幼儿游戏,教师以医院的经理的身份介入观察指导。 指导要点:

1、启发幼儿在没有病人的时候整理药堂的环境、药柜等。 2、引导病人主动向医生询问病情。

四、以“医院下班了”的口令结束游戏,指导幼儿整理游戏场地,与幼儿交流游戏中的情况。 1、整理游戏材料和环境。 2、交流游戏情况。

师:你在医院中扮演什么角色?你是怎么为病人服务的?你取药后付钱了吗?你认为今天的游戏还有什么需要改进的?怎样改进? 观察与反思:

这次的游戏,由于有了“最佳员工”的评比,小朋友在游戏中基本都能坚守自己的工作岗位。但是个别幼儿出现没有客人或者病人的时候,跑到外面寻找,因此希望在下次的活动中能知道协调。护士打针出现了程序出现问题。因此在分享谈话的过程中再次复习打针的程序。由于是中大班同时游戏,为了促进中大班的游戏交流,我们不遗余力。如每个游戏穿插不同年龄班的幼儿,鼓励哥哥姐姐带弟弟妹妹游戏,弟弟妹妹向哥哥姐姐学习游戏玩法和规则。由于小班幼儿年龄太小,大多都是在班上娃娃家游戏,下次游戏要多多鼓励小班幼儿走出来游戏。

角色游戏:医院(五)(1月26日)

活动目标:

1、知道护士的打针过程,并把经验融合其中进行游戏。

2、多邀请小班幼儿与中大班幼儿共同游戏。 活动准备:

经验准备:护士的打针过程。

材料准备:各种文字标识及箭头标识。标志牌、收银机、购物袋、小药柜等医院需要的材料。 活动过程:

一、师幼谈话,回忆上次游戏情况。

师:在上次游戏中个别护士没有给病人好好打针,怎么调整? 二、提出游戏要求。

1、护士要按程序给病人打针。

2、多多邀请小班幼儿与中大班幼儿共同游戏。

三、幼儿自由选择角色,有大家推选一名能力强的幼儿当医院的副经理,教师仍以经理的身份介入游戏观察指导。

1、重点指导护士要按程序给病人打针。 2、鼓励小班幼儿与中大班幼儿共同游戏。 3、能协商轮流游戏。

四、教师以“医院下班了”结束游戏,指导幼儿整理游戏场地,交流游戏的情况。 1、整理游戏材料和环境。 2、交流游戏情况。

师:你在医院当什么?你是怎么给病人打针的?你们的“手拉手,心连心”的爱心活动举办的怎么样?有没有吸引到顾客?你在游戏中遇到了什么困难,解决了吗?怎样解决的?

观察与反思:

本次的游戏中的“医院”主题内容几乎反映了幼儿游戏的最高水平。首先,幼儿会协商分配角色。其实,幼儿角色意识增强。所扮演的医院的员工已经能比较娴熟地摆放工作区、称中药的工作等游戏材料。他们还结合元旦活动开展了“手拉手,心迎新”促销活动,将游戏推向最高潮。再次,幼儿对游戏中出现的问题会主动解决,合作得较好。最后,顾客与员工之间的沟通也更加丰富、有礼貌了。 游戏总反思:

角色游戏“医院”是在“医院”的主题活动的背景下开展的。游戏是幼儿对已有经验的

反映,而“医院”的主题探究活动为幼儿开展“医院”的角色游戏提供了相关的经验。经过5次游戏,幼儿提供扮演各种角色,体验到医务人员的辛苦,了解了医院的不同岗位及工作人员的主要职责和看中医的过程。幼儿在当司药员是学习怎么抓中医,怎么包中医,学习怎么样有礼貌的和病人交流,从而建立初步的为他人服务的意识;而幼儿在当病人时学会怎么样告诉医生自己哪里不舒服。在游戏在幼儿学会使用礼貌语言与人交往,提高了协商、合作、交往的能力,促进了自身社会性的发展。幼儿能够较真实的反映生活中医院的内容,游戏基本达到了预期总目标。

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1、明确自己所扮演的角色及其责任,加强与病人的交流。 2、坚守工作岗位,不随意离开自己的工作岗位, 活动准备: 各种文字标识及箭头标识。标志牌、收银机、购物袋、小药柜等医院需要的材料。 活动过程: 一、谈话导入。 师:今天我们的医院按照小朋友的建议增开了拔火罐、推拿、刮痧等医疗方法。 师:上次游戏中通过评选“最佳员工”的活动,医院里的员工的工作都进步许多。那么,当医院里没有病人的时候,我们的员工可以做什么呢? 二、幼儿自由选择、协商角色,装扮自己,开始游戏。 三、幼儿游戏,教师以医院的经理的身份介入观察指导。 指导要点: 1、启发幼儿在没有病人的时候整理药堂的环境、药柜等。 2、引导病人主动向医生询问病情。 四、以“医院下班了”的口令结束游戏,指导幼儿整理游戏场地,与幼儿交流游戏中的情况。 1、整理游戏材料和环境。

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