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REVIT建模步骤

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  • 2025/5/1 12:01:44

?? 下面我们在三维视图中来看一下效果 在项目浏览器中,打开“三维视图”→“3D”

在窗口左下角的状态栏中,找到“模型图形样式”

单击,选择“带边框着色”

便可以看到地形的彩色显示

地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪:

?? 我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”标高上,在项目浏览器中,打开平面“L2-1”

?? “体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“建筑地坪”

?? “绘制”面板→“直线”

?? 在偏移量中输入“120”

?? 沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下

?? 单击完成建筑地坪,打开三维视图,即可查看做出来的下沉的建筑地坪的效果

场地相关设置:

?? 修改场地材质。默认情况下场地材质为素土夯实,我们可以把它改成草地,渲染的时候有更好的效果

点选“地形表面”→“图元”面板→“图元属性”→“实例属性”→材料一栏中,单击“…”→选择“植物”→选择“草”→单击“确定”

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文档简介:

?? 下面我们在三维视图中来看一下效果 在项目浏览器中,打开“三维视图”→“3D” 在窗口左下角的状态栏中,找到“模型图形样式” 单击,选择“带边框着色” 便可以看到地形的彩色显示 地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪: ?? 我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”标高上,在项目浏览器中,打开平面“L2-1” ?? “体量与场地”选项卡→“场地建模”面板→“建筑地坪” ?? “绘制”面板→“直线” ?? 在偏移量中输入“120” ?? 沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下

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