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SolidWorks 高级曲面教程
SolidWorks
高级曲面教程
精选
SolidWorks 高级曲面 教程
关于本课程.......................................................................................................................................
第一章 了解曲面.............................................................................................................................
1.1 实体和曲面........................................................................................................................
1.2 使用曲面的原因..............................................................................................................
第二章 曲面入门...........................................................................................................................
2.1 基本曲面建模..................................................................................................................
第三章 实体—曲面混合建模.......................................................................................................
3.1 概述 ................................................................................................................................. 3.2 使用曲面编辑实体实例..................................................................................................
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2 2 11 14 14 22 22 22 3.3 曲面作为构造几何体实例..............................................................................................
3.4 面的复制..........................................................................................................................
第四章 修补与编辑输入的几何体...............................................................................................
4.1 输入数据..........................................................................................................................
4.2 修补与编辑输入的几何体..............................................................................................
第五章 高级曲面建模...................................................................................................................
5.1 高级曲面建模实例..........................................................................................................
第六章 接合与修补.......................................................................................................................
6.1 复杂的接合实例..............................................................................................................
6.2 光滑修补..........................................................................................................................
6.3 自由形(任意多边形)..................................................................................................
6.4 边角融合..........................................................................................................................
第七章 主模型技术.......................................................................................................................
7.1 主模型技术的概述..........................................................................................................
7.2 曲面主模型的实例..........................................................................................................
7.3 实体主模型实例..............................................................................................................
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SolidWorks 高级曲面 教程
关于本课程
? 前提条件
—机械设计基础
—使用 Windows 操作系统经验
—已经学习了 SolidWorks 在线教程和基础教程 ? 教程设计原则
—基于过程或任务的方法,不专注于单项特征和软件功能 ? 使用本教程
—在教室指导下,在培训中进行。边演示,边练习 ? 关于文档的注意点
? 本教程使用约定 小四、黑色字体表明是 SolidWorks 软件的命令或选项
第一章 了解曲面
本章内容要点:
? 理解实体与曲面的异同点 ? 创建拉伸曲面与平面
? 剪裁曲面与解除剪裁曲面 ? 缝合曲面
? 由曲面生成实体
? 在实体或曲面中删除面
? 理解 NURBS 曲面以及 ISO-参数(U-V)曲线的属性 ? 熟悉常见的曲面类型
? 了解典型的曲面建模操作模式
1.1 实体和曲面
在 SolidWorks 中,实体和曲面是非常相似的。实体和曲面包含的是两类不同 的信息,更确切的说是包括两类实体(entity)。
1) 几何信息:几何纤细描述的是形状,例如物体的扁平或者翘曲、直线形或者
弯曲状。点代表了空间中特定且唯一的一个位置。 2) 拓扑信息:拓扑信息描述的是关系,例如:
实体的内部和外部,一般来说是通过面来定义的 哪些边相交于哪些顶点。
哪些面的分界线形成哪些边线。 哪些边是两个相邻面的共同边线。
实体:对于一个实体,其中任意一条边线同时属于且只属于两个面;在一个曲面
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实体中,其中一条边线可以仅属于一个面。
左图:不能生成一个实体,因为边线被四个面拥有。
步骤一:拉伸实体
创建新的零件,选择 Part_IN 模板。
在上视基准面上绘制一个草图,圆心和原点重合,直径为 1in,点击特征工 具栏上的拉伸按钮,拉伸高度为 1in。
保存零件为 Solid。
生成了三个面,两个端面和一个连接的圆柱面。
步骤二:拉伸曲面
使用模板 Part_IN 创建另外一个零件。
在上视基准面上绘制一个草图,圆心和原点重合,直径为 1in。
单击曲面工具栏上拉伸曲面按钮 ,或者插入,曲面,拉伸曲面,高度为
1in。保存零件为 Surface。
步骤三:纵向平铺窗口
单击窗口,纵向平铺两个零件窗口。
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