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《软件工程》课程设计报告
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目录
1 引言.............................................................. 2
1.1 目的 ........................................................ 2 1.2 背景 ........................................................ 2 1.3 定义 ........................................................ 2 1.4 问题描述 .................................................... 2 1.5 系统功能 .................................................... 3 2 需求分析.......................................................... 4
2.1 功能需求 .................................................... 4 2.2 非功能需求 .................................................. 4 3 各种UML图及其分析................................................ 5
3.1 用例图 ...................................................... 5 3.2 类图 ........................................................ 6 3.3 序列图 ...................................................... 6 3.4 状态图 ...................................................... 9 3.5 活动图 ...................................................... 9 3.6 体系结构图 ................................................. 11 3.7 数据流程图 ................................................. 16 4 心得体会......................................................... 16
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1 引言
1.1 目的
明确本系统的功能需求和性能需求,对系统的任务进行概述,对数据进行描述,提出系统的运行需求和其他需求,供系统设计人员参考。
1.2 背景
随着社会的发展,人们对于生活品质的需求已经有了很大的提高,在繁忙的工作闲时随时随地享受一杯饮料,已成为人们的共同的需要。
一般的饮料销售是在零售商店、超市或定点促销销售点,依靠销售、促销人员进行饮料的销售,有非常大的局限性,受场地、销售人员成本及工作时间等条件的限制,造成了销售饮料的灵活性的降低和成本的升高。
基于以上的原因,急需要一种可以替代销售人员,灵活的饮料销售方式,自动饮料机即随之诞生。
1.3 定义
饮料自动售货机是能根据投入的钱币自动付货的机器。自动售货机是商业自动化的常用设备,它不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。是一种全新的商业零售形式,又被称为24小时营业的微型超市。
智能自动饮料机是一种现代化辅助机器,它通过现代化的芯片技术,将饮料销售和采购管理简化,使用IT集成系统完成销售人员的所有工作,并根据用户的喜好调整自身的运作机制,最大化的满足人们对于饮料的需求。
1.4 问题描述
一个饮料自动售货机可以放置五种不同的饮料,可由厂商根据销售情况自行调整,并可随时重新设置售价,售货机最多能放置50罐饮料,其按钮设计在各种饮料样本的下方,顾客选择支付方式,选择硬币支付,将硬币投入售货机,经累加金额足额的饮料选择键灯亮,等待顾客按键选择。顾客按键后饮料由取物口掉出,并自动结算及找零,顾客可在按下选择键前任意时刻,拉动退币杆取消交易收回硬币。若某一种饮料已经销售完毕,则售完灯会亮。选择“闪付”支付方式,选择产品确认支付后,可获得饮料,余额不足不能支付。同样的顾客可在没确认支付前的任意时刻取回支付产品取消交易。也可以在是否支付选择的时候选择否来取消交易。
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1.5 系统功能
(1)顾客投硬币或刷卡(闪付)至销售各种饮料的自动售货机。 (2)计算器加总,并传总额给售货机,再由售货机显示总额。 (3)计算器将足额的饮料灯号,使其灯亮。
(4)选择灯亮的按键,选择键判断为何种饮料,售货机将该饮料投至取饮料口。 (5)计算器结算,并计算余额后找零。
(6)顾客在按钮选择之前可用退币杆取消交易。
(7)售完的饮料,尽管投入足额的金额,仍能有效控制灯号。
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