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《汽油机工作原理》模拟实验的设计与实现
【摘要】Flash矢量动画不仅兼容性好、占用空间小,而且任意缩放也不会失真,已被广泛用于网络和CAI课件开发中。本文介绍了利用Adobe Flash Professional CS5开发汽油机四冲程的循环工作过程,并可慢动作和分步演示,使学生对汽油机工作原理有较清楚认识,动画形象、直观地再现了真实的实验环境。该课件不仅解决了教学难点,也激发了学生的学习兴趣。
【关键词】Flash;汽油机工作原理;CAI课件 四冲程汽油机的工作分为吸气、压缩、做功和排气4个阶段,运动过程复杂,若不借助计算机来进行模拟,学生是很难理解四冲程的真实内涵及相关部件运动规律的,Flash动画来模拟可起到事半功倍的教学效果。
一、动画界面
效果如图1所示。 二、创作说明
本动画主要演示汽油机四冲程的工作过程。通过按钮切换,四冲程可连续、慢动作和分步演示。该动画的制作较复杂,创建的元件较多。用到的Action Script函数主要有:setProperty()、tellTarget()、gotoAndPlay()、play()、stop()等。
三、制作过程
第一步:设置电影属性。
按Ctrl+M键,打开电影属性对话框,设置屏幕大小为600x400px,背景颜色为FFCCCC.
第二步:创建按钮元件。 本动画需制作的按钮元件有: “部件名称”、“连续运转”、“停止”、“慢镜头”及各冲程独立运行的“1”“2”“3”“4”等共计8个按钮。按钮的制作比较简单,在此不作说明。
第三步:创建图形元件。 为了便于设计和修改,本动画中的图形元件较多,如图2所示。其中元件b、c、d、e、f、g供后面的影片剪辑制作中部件的平动和转动之用,元件a、i、j、k(也可以不转换为元件)主要是便于修改,再一个就是因要重复使用,用元件表示可减小动画的容量。
(注意:元件i、j、k必须与汽缸形状的上部分相吻合) 第四步:创建影片剪辑。
本动画共有4个影片剪辑,分别是:
1.四冲程:四个冲程连续运行:曲轴带动连杆运转,连杆再带动活塞上下运动,同时气门杆在气门曲轴带动下压缩或拉伸弹簧、打开或关闭气门等,每进入一个冲程,便出现该冲程名称和说明。具体设计如图3所示。共有15个图层,从元件库中将各图形元件分别拖入对应图层舞台中,按图示位置排列好,然后按时间轴上的说明设置好各图层动画。图中所示的各关键帧动画均为“创建补间动画”,气体和箭头的推进方向用遮罩层来实现。特别注意:对于动画中的转动对象,如:曲轴、连杆,必须在设置动画之前将其中心移动到转动轴位置,否则除了转动外还会有进动。
2.慢镜头:与上述的“四冲程”效果相当,只是运行速度变为1/3。在具体制
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