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中级Java软件开发工程师笔试题(附答案) Java
—————————————–Part I ,总计70分—————————————————-
一、 单选题(共12题,每题2分,共24分)
1.下面关于Java的表述有错误的是_______D_
A.Java中没有sizeof操作符,所有数据类型的长度都是确定的,与平台无关。 B.在Java中,局部变量不会被自动初始化,需要显式的赋初值。 //类的成员变量会自动初始化,会有默认值。局部变量必须初始化
C.Java中的instanceof运算符,可以判断一个对象是否属于某个类的实例。
美
//
n. 例子,实例
instance ['?nst?ns] [??nst?n
s]
英
D.一个Java文件里可以有多个public类,但Java文件名必须和包含main方法的那个public类名精确一致。//一个java文件里只有一个public类
2.下面关于Java中static关键字的表述错误的是____B____
A.被static修饰的类成员变量在编译时由内存分配一块空间,直到程序停止运行才会被释放。
B.被static修饰的类方法只能访问其自身类未被static修饰的实例方法,而不能访问其他类的。//静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。
因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。
C.被static修饰的类方法不能使用this关键字。//Static方法是类方法,先于任何的实例(对象)
存在。即Static方法在类加载时就已经存在了,但是对象是在创建时才在内存中生成。而this指代的是当前的对象。
D.在没有创建该类的对象时,该类中用static修饰的类方法就可以被调用。
static:★★★ 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
特点:
1,想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。
2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。
3,静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。
弊端:
1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。
2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。
因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。 3,静态方法中不能使用this,super关键字。
因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。 4,主函数是静态的。
什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢? 成员分两种: 1,成员变量。(数据共享时静态化)
该成员变量的数据是否是所有对象都一样:
如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 2,成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态) 如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?
只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据: 如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。
如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。
成员变量和静态变量的区别:
1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。 静态变量所属于类。所以也称为类变量。 2,成员变量存在于堆内存中。
静态变量存在于方法区中。
3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。 静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。 4,成员变量只能被对象所调用 。
静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。
静态的注意:静态的生命周期很长。
静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中。
作用:可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。
Public:访问权限最大。
static:不需要对象,直接类名即可。 void:主函数没有返回值。 Main:主函数特定的名称。
(String[] args):主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数,jvm调用main方法时,传递的实际参数是 new String[0]。
jvm默认传递的是长度为0的字符串数组,我们在运行该类时,也可以指定具体的参数进行传递。可以在控制台,运行该类时,在后面加入参数。参数之间通过空格隔开。jvm会自动将这些字符串参数作为args数组中的元素,进行存储。
静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:静态代码块 ? 构造代码块 ? 构造函数;
3.下面关于Java中abstract关键字的表述有错误的是_____B___
A.用abstract修饰不在类内实现的方法,称为抽象方法;抽象方法必须在子类派生时被重载。
B.用abstract修饰的类为抽象类;抽象类可以同时被static或final关键字修饰。 C.抽象类中不一定包含抽象方法,但包含抽象方法的类一定要声明为抽象类。 D.如果一个类被定义为抽象类,则该类不能进行实例化。 抽象类: abstract
抽象:不具体,看不明白。抽象类表象体现。
在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法。
抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰。
抽象类的特点:
1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。
2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。 3:抽象类不可以被创建对象(实例化)。
4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
抽象类的细节:
1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。 2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?
可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。
3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final , private , static
4:抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。
----------------------------------------------------------------------------------------------- 模板方法设计模式:
解决的问题:当功能内部一部分实现时确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。 abstract class GetTime{
public final void getTime(){ //此功能如果不需要复写,可加final限定 long start = System.currentTimeMillis();
code(); //不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现 long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(\毫秒是:\ }
public abstract void code(); //抽象不确定的功能,让子类复写实现 }
class SubDemo extends GetTime{
public void code(){ //子类复写功能方法 for(int y=0; y<1000; y++){ System.out.println(\ } } }
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