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全面互动环节— A go go Time
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如何在露天场所组织的音乐主题活动中充分渲染气氛以感染全场情绪带动全面参与一直是我们希望突破的难点,在学校活动的,使参与者相对无控制人群而言得到了一定程度的提高,也使全面参与成为可能。 ? ? ? 高潮时间的“多点诱发”机制
每场活动的互动时间将在活动最后高潮时间。现场气氛允许时,2位上身进行人体彩绘的“超炫影音人”背负“百事音乐影音宝盒”,脚穿暴走鞋来到台下,在主持人的配合下,进行台下演出,或溜冰造型或狂热领舞,主动带领观众进行简单的转圈等动作。舞台乐队,领舞台同时配合,将现场气氛推向高潮。
精彩表演:
超炫影音人的互动表演 优秀乐队的全力演出
街舞风雷结合篮球与音乐超酷表现
经验证明,由奔放的拉丁乐队带领,表演气氛将大大优于普通乐队。但各城市条件不同,我们将尽量挑选各城市的优秀音乐资源进行表演。 特邀乐队演出
学校活动特邀外国乐队演出,每场2-3名外国乐手,包括鼓手、主唱和吉他手等。以强烈的节奏动感乐曲表演,提升百事品牌形象,激发目标人群由节奏带来的音乐激情。
学校歌手演出
每所参加活动的学校由学生会视情况推举2-5名比较出色的校园歌手,在主题活动中担任表演嘉宾。每人可以自选歌曲参加表演,但必须演唱1首百事品牌歌曲(可在历年品牌歌曲中自选)。每晚2-3名选手,每人演唱2首,可以自行伴舞,但所有节目必须事先提交我们审核。
超炫影音人
位上身进行人体彩绘的“超炫影音人”背负“百事音乐影音宝盒”,脚穿暴走鞋来到台下,在主持人的配合下,进行台下演出,或溜冰造型或狂热领舞,主动带领观众进行简单的转圈等动作。
特殊舞台的热舞引领和灯光
夜间主题活动高潮时段,由1-2名领舞小姐,或外国乐队主唱分别在车顶领舞台进行表演,带动全场气氛于参与。
百事音乐资源的播映
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在活动开始前30分钟以及活动中热舞时间,由投影播放百事音乐资源的 Video,前所未见的明星影音,营造狂热气氛,提升百事音乐氛围。 ?
? 新奇游戏
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游戏 —节奏炫影
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道具:租借的幻彩电子吉他游艺机 1台 ? 模拟电子吉他2把 参与:2名台下选手
玩法:使用超炫的电子吉他飚音机,进行2人间的节奏 ? 比拼。屏幕上按照音乐曲目节奏出现3种颜色的 ? 标记,游戏者需要按照屏幕提示及时拨动相应 ? 琴弦方可加分继续游戏,直至有1人被淘汰为 ? 止。胜利者可留台参与擂台挑战或领取奖品。 ?
游戏 — 冰爽狂飙
道具:结冰的355毫升百事可乐拉罐 节奏音效或百事音乐
参与:3-5名台下选手 可 酌量搀入工作人员
玩法:击鼓传花的基本玩法 在百事音乐的强烈节奏 下,冰冻的百事可乐在游戏者手中快速传递 , 音乐将要停止时,音乐中加入强烈鼓点。音乐 停止时,手中持有百事可乐的游戏者被淘汰。 最后的胜利者获得礼品的同时,得到意外“奖 励”将可乐已经融化的部分喝下后领奖。
游戏 —炫音魅影
? 道具:调光台及相应射灯
百事明星歌曲MTV ? 参与:3-4名 游戏参与者
? 玩法:4名选手同时上台,播放百事巨星歌曲,选手和 声演唱,灯光配合。进行到一半时,光束突然 对准其中某一位选手,同时原唱消失,要求选 手接唱,逐个淘汰选手。直到歌曲完成。
? 游戏 — 灌篮高手
? 道具:特制篮球架 篮球
? 参与:2人一组 共2组游戏参与者
? 玩法:4名选手同时上台,2人1组。背靠背运球至篮 架,并设法将球投入篮框。在规定时间内,入 球多者为胜。
日程安排:
造势 热身 时间舞台音响灯光视频后台准备1800183018351840184518501900190519301935194019451950202020302035210021102130无主持人布幕 宣布及简介活动开场表演 热舞《活的好》主持人简介活动 通达音乐理念及当地情况学校歌手演出 A乐队表演活动 及 品牌介绍互动游戏 1 — 节奏炫影热舞表演 II学校歌手演出 B渐入佳境乐队表演视情况假如游戏(灌篮高手)互动游戏 2 — 冰爽狂飙主持人简介活动 通达音乐理念及当地情况乐队表演(视情况将各学生表演上台串烧)热舞表演 III/(超炫影音人表演/串台)高潮互动时间 A gogo time随视频标准灯光随舞蹈标准灯光随表演随表演标准灯光标准灯光随舞蹈标准灯光随表演标准灯光标准灯光随表演标准灯光标准灯光随舞蹈高潮灯光活动结束百事音乐Video标版/图象《活的好》标版/图象演出A演出C标版/图象百事音乐Video随舞蹈标版/图象演出B标版/图象百事音乐Video演出C标版/图象百事音乐Video随舞蹈百事音乐Video主持人 舞蹈表演候台舞蹈表演候台学校歌手候台学校歌手候台主持人 舞蹈表演候台学校歌手候台主持人候台舞蹈表演候台舞蹈表演候台主持人候台
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