当前位置:首页 > 人教版五年级数学上册《总复习》教案(表格式)
第4课时 位置、可能性、植树问题
课题 (一)知识与技能 进一步学习用数对表示物体的位置,帮助学生认识用“数对”与用“第几组、第几个”来表示物体位置的区别;让学生在现实的、有趣的活动中进一步体验不确定现象,感受可能性的大小,列出所有可能的结果。 教学目标 (二)过程与方法 创设有趣的内容与有趣的形式,让学生在学习中强化对相关内容的认知。 (三)情感态度与价值观 关注过程的情感体验,让学生形成良好的学习习惯,增强学习数学的兴趣、效果和信心。 教学重点 教学难点 教学准备 课时安排 教学过程 一、复习用数对表示位置 1.课件出示教材第112页问题情境。说说你从地图上都看到些什么? 学生:地图上有A、B、C、D四列,4、3、2、1四行。 2.用数对确定位置。 (1)教师在地图上C列,第3行上放入一枚棋子,学生用数对表示出它的位置。 答案:(C,3)。 自主探索,兴趣维持 (2)教师:说说你是怎么想的?(棋子位于图中的C列、3行。) (3)教师:能不能写成(3,C)?为什么? (4)教师任意摆放棋子,让学生继续用数对来表示位置。 (5)教师给出数对,指名学生按要求将棋子摆放到对应位置,其他同学评价。 3.练习:课件出示教材第115页练习二十五第1题。 第(1)小题练习用数对表示各点的位置;第(2)(3)(4)小题利用教材第121页的附页图形按要求标出新的点,进行连线,得到的小鱼与原图进行比较,看看哪种变化得到的鱼形状最像。 二、复习可能性 用数对表示物体的位置,借助生活中的问题感受可能性的大小 理清按行、列确定物体位置与用数对确定物体位置这两种方法的联系与区别;感受可能性的大小 课件 1课时 导案 位置、可能性、植树问题 复习课 1.游戏“石头、剪刀、布” 师:同学们刚才的表现真不错,接下来老师奖励大家玩一个游戏。游戏的名字叫“石头、剪刀、布”。 (1)课件出示游戏要求:同桌的两个同学进行“石头、剪刀、布”游戏,一共玩10次。每次游戏结束在下列表格中相应的栏里画上“√”,最后数一数两位同学分别赢了几次。 表格: (2)汇报游戏结果,教师板书。 (3)师:看到这样的结果,你发现了什么?(甲同学有可能赢,乙同学也有可能赢。)如果在某次游戏中两位同学都没有赢,可以让学生猜想:如果继续玩下去,可能会怎么样?并进行现场验证。 2.游戏“摸棋子” (1)课件出示20个棋子,其中5个黑棋子,15个白棋子。 教师引导同学进行猜想:如果让你任意摸出一个棋子,摸出哪种颜色的棋子的可能性大一些? (2)指名摸棋子,并在表格中记录结果。 课件出示表格: (3)教师:通过表格,你发现什么?为什么摸出白棋子的次数要多一些呢? (4)教师:如果我想让摸出黑棋子的可能性大一些,可以怎样设计呢?(预设回答:①增加黑棋子,使其个数多于15;②减少白棋子,使其个数少于5。) 3.说一说生活中的可能性。 (1)学生小组讨论,说说生活中的可能性。 (2)以小组为单位进行汇报。 (3)用“可能、不可能、一定”对现象进行描述。 课堂总结 1.这节课你复习了哪些知识?有哪些新的收获? 2.完成教材P117第11、12题。 教师点评和总结:
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