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截止到这里,基础的脚本分歧和变量开关的相关知识差不多就讲完了。下一章开始将会进入较正式的脚本应用,学习如何移花接木地用现成的脚本,打造出简单的自定义的内容。
改改脚本第三章:利用现有物打造自己的Window和Scene
改改脚本第四章:模仿与再创造——增加自定义参数
改改脚本第五章:修改Window_Message,实现对话特效
改改脚本第六章:Scene_Battle的小手术们
改改脚本最终章:虽然我们是笨鸟,但我们也能慢慢飞
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