当前位置:首页 > 北师大一年级数学下册导学案
1、比较两次分类,你有什么发现? 2、提出问题:想一想,按引导 点拨 照不同标准分下面的扣子,一直分下去,结果一样吗?(出示课件) 1、 讨论:可以按怎样的标准和顺序分类。 (1)从形状开始分。 (2)从扣眼个数开始分。 (3)从颜色开始分。 2、通过课件展示学生在6种不同分类顺序下的分类结果,进一步感受结果的一致性。 小结:同学们的收获真不少。生活中我们有很多地方要用到分类。回家后,请同学们用你学会的分类方法,动手把自己的书桌整理一下。 小结:按照“形状→扣眼的个数”分类和按照“扣眼的个数→形状”的顺序进行分类,结果一样。 用课件出示6种分类顺序 形状→颜色→扣眼个数 形状→扣眼个数→颜色 扣眼个数→形状→颜色 扣眼个数→颜色→形状 颜色→扣眼个数→形状 颜色→形状→扣眼个数 训练达标 总结反思 板书设计 课后反思 分扣子 形状→扣眼的个数 扣眼的个数→形状 填数游戏导学案模板
备课人: 白小平 课题 课型 教学内容 教学目标 教学重点 教学难点 教学资源 教学环节 填数游戏 新授 总课时 1课时 第 1 课时 授课人 白小平 课本第66—67页教学内容。 1、 经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。 2、在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。 经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。 正确分析游戏规则,体会填数游戏的乐趣。 课件 教学设计 导 案 你们喜欢玩游戏吗?知道我们今天要玩什么游戏吗?在游戏中还可以学到很多数学知识。 板书:填数游戏 喜欢 学 案 教师复备栏 导入定向 记忆宝盒(课件出示) 读 书 引领自学 好 好 读 书 书 好 读 1、给大家1分钟的时间,你能快速记住表格中的字是怎么填写的吗? 2、仔细观察表格中的数字,你有什么发现? 合作闯关(课件出示图片) 拿出作业纸,写在表格中。 每一横行都有读好书,每一竖行也有读好书。 探究展示 1、课件出示游戏规则。 (1)每个空格只能填1,2,3中的一个数。 (2)每一横行、每一竖行的数字 不能重复。 2、学生读规则。 1、小组讨论:你想从哪个空 格开始填,为什么? 学生汇报 引导点拨 2、小结:你们真会观察,会从只有一个空格的横行或者竖行开始填数,真棒! 训练达标 更上一层楼(课件出示图片) 1.课件出示游戏规则。 (1)每个空格只能填1,2,3,4,5中的一个。 (2)每一横行、每一竖行的数字不能重复。 2、学生读规则。 3、小组讨论。 4、全班汇报。 你们真会观察,想出了这么多种办法解决问题,真是了不起! 在填数游戏中同学们都有自己的办法,关键是大家都很善于观察 总结反思 板书设计 填数游戏 合作闯关 更上一层 课后反思 图书馆(1)导学案
备课人: 白小平 课题 课型 新授课 总课时 图书馆(1) 2课时 第 1 课时 授课人 白小平 教学内容 北师大版小学数学一年级下册第六单元第68--70页。 1.在解决实际问题的过程中,进一步体会加法的意义。探索并掌握两位数加一位数进位加法的教学目标 计算方法。 2.培养学生知识间的迁移能力,以及实际应用的能力,体会计算方法的多样化。 3.感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义。 教学重点 探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法。 教学难点 探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,体会计算方法的多样化。 教学资源 多媒体课件 教学设计 教学环节 导 案 学 案 学生自由发言。 教师复备栏 1.同学们喜欢看课外书吗?谁来说说你喜欢看些什么书?你们喜欢看的书真不少,可以看出大家都是好学的孩子。 导入定向 2. 我们的好朋友“机灵狗”最近开了图书馆,你说里面的书可多了,让我们一起看看吧。(出示“图书馆”主题图) 1.请学生观察主题图,提出数学问题,请学生先在小组中讨引领自学 论。 2.在本子上写出所提问题。 1. 尝试解决问题。 问题:童话世界和格林世界一共多少本? 2.探索算理。 (1)借助小棒。 探究展示 (2)借助计数器,进行拨珠计算,先拨出28,再在个位上拨出4,个位上相加满十向十位进1,个位上剩2,十位上的2加上1就是3,合起来就是32。 看图提问题。 写算式,教师巡视指导。 学生汇报 28+4=? 多请几个学生来说,只说答案 同桌讨论方法 (1) 学生尝试计算。 (2) 独立列式。 (3)列竖式: 2 8 + 1 4 3 2 (4)小结算法。 1. 完成“试一试”第1小题。 引导点拨 2.完成“试一试”第2题。 (3)汇报计算过程和结果。 (1)学生试着画一画,再算一算, 说一说。 (2)根据情境图,列出算式。 (1)在数线图画一画,算一算,并结合画图说一说。 (2)利用数线计算进位加法。 训练达标 完成课本第69页1、2题。 学生独立完成后。汇报结果及算法。 学生独立完成 学生自由说一说。 通过今天的学习,你又学会了总结反思 什么? 图书馆 童话世界和格林世界一共有多少本? 2 8 + 4 = 3 2 (本) 板书设计 8+4=12 28+2=30 20+12=32 30+2=32 2 8 + 4 =3 2(本) 2 8 + 1 4 3 2 答:童话世界和格林世界一共有32本。 课后反思 图书馆(2)导学案
备课人: 白小平 课题 课型 练习课 总课时 图书馆(2) 2课时 第 2 课时 授课人 白小平 教学内容 北师大版小学数学一年级下册第一单元第69—70页。 1.在解决进位加法的具体情境中培养学生学习和应用数学的兴趣 。 教学目标 2.熟练正确的计算进位加法。 3.运用所学知识解决生活中的一些实际问题。 教学重点 能正确列式并计算通过练习,学生能熟练、正确地计算。
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