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软件系统分析与设计考试题

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  • 2025/6/28 22:24:50

题目内容:

一、单项选择题:(本大题共20小题,每题1分,共20分)

1. 组成UML有三种基本的建筑块是:( A ),事物和图

A、关系 B、类 C、用例 D、实体

2、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,( A )和UML公共机制

A、UML规则 B、UML命名 C、UML模型 D、UML约束

3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和( D)

A、实体事物 B、边界事物 C、控制事物 D、动作事物

4、( A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题

A、瀑布模型 B、原型模型 C、增量模型 D、螺旋模型 5、下面哪个不是UML中的静态视图(A )

A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图

6、( A )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

A、泳道 B、分叉汇合 C、分支 D、转移 7、下列关于状态图的说法中,正确的是( C )

A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态

C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

8、对反应型对象建模一般使用( A )图

A、状态图 B、顺序图 C、活动图 D、类图

9、类图应该画在Rose的哪种(B )视图中

A、Use CaseView B、Logic View C、ComponentView D、Deployment View 10、类通常可以分为实体类,(C )和边界类 A、父类 B、子类 C、控制类 D、祖先类 11、顺序图由类角色,生命线,激活期和( B )组成 A、关系 B、消息 C、用例 D、实体

12、( D )是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现

A、部署图 B、类 C、接口 D、组件 13、关于协作图的描述,下列哪个不正确(B )

A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号;

D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 14、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( B ) A.对源代码建模 B.对事物建模 C.对物理数据库建模 D.对可适应的系统建模

15、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即( C)

A、方法实现 B、方法嵌套 C、方法调用 D、方法定义

16、( D )是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。 A、模块 B、函数 C、用例 D、软件构件 17、若将活动状态比作方法,那么动作状态即(C ) A、方法名 B、方法返回值 C、方法体中的每一条语句 D、方法的可见性

18、事件可以分为内部事件和外部事件。按下按钮和打印机的中断是( )事件 A、内部事件 B、外部事件 19、( A )是用于把元素组织成组的通用机制 A、包 B、类 C、接口 D、组件 20、( B)是被节点执行的事物

A、包 B、组件 C、接口 D、节点

二、名词解释(4*5分) 1、用例

用例是对一组动作序列的抽象描述,系统执行这些动作序列,产生相应的结果。这些结果要么反馈给参与者,要么作为其他用例的参数。 2、UML

统一建模语言(UML)是一种绘制软件蓝图的标准语言。可以用UML对软件密集型系统的制品进行可视化详述和文档

UML是一种定义良好、化。易于表达、功能强大且普遍适用的可视化建模语言。它融入了软件工程领域的新思想

、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程

。UML的作用就是用很多图从静态和动态方面来全面描述我们将要开发的系统。 3、构件 构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口。构件代表系统中的一部分物理实施,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码)或其等价物(如脚本或命令文件)。在图中,构件表示为一个带有标签的矩形。

4、模型 5、抽象

三、问答题:(本大题共7小题,,每题5分,共35分)

1. 什么是项目?他有哪些基本属性? 请阐述。

项目是指一定期限内、依托一定的资源、以实现一定的产品为目标而进行的一系列活动

基本属性: 临时性 独特性 渐进性

2. 列举出6种软件开发模型, 并阐述。

瀑布模型 快速原型模型 演化模型 增量模型 螺旋模型 喷泉模型

3. 为什么会有软件质量管理?保证软件质量的主要手段有哪些?

因为计算机软件是一种复杂、抽象的逻辑实体,它所固有的一些特点:抽象性、复杂性、多样性、易变性、软件开发需求难以把握等。所有这些软件独具的特点都增强了软件开发的难道。 手段:

(1) 开发初期制定质量保证计划,并在开发中坚持实行 (2) 开发前选定或制定开发标准或开发规范,并遵照实施

(3) 从选择分析设计方法和工具形成高质量的分析模型和设计模型 (4) 严格执行阶段评审,以便及时发现问题 (5) 各个开发阶段的测试

(6) 对软件的每次“变动”都要经过申请、评估、批准、实施、验证等

步骤

(7) 软件质量特性的度量化

(8) 软件生存周期的各阶段都要有完整的文档 4. 活动图和状态图的比较

状态图是描述某一对象的状态转化的,它主要表现的是该对象的状态。从状态图中可以看出,该对象在接受了外界的某种刺激之后,会做出什么样的反应。描述的是一个对象的事情。可以说是对类图的一种补充,帮助开发者完善某一类。

活动图是描述系统在执行某一用例时的具体步骤的,它主要表现的是系统的动作。从活动图中可以看出,系统是如何一步一步的完成用例规约的,主要用于业务建模阶段。活动图描述的是整个系统的事情。可以说活动图是对用例图的一种细化,帮助开发者理解业务领域。

5.数据库模型有哪些?请分别阐述 。

①概念模型,也称信息模型,它是按用户的观点来对数据和信息建模,用于数据库设计。 ②逻辑模型和物理模型,

逻辑模型主要包括:网状模型、层次模型、关系模型、面向对象模型等,按计算机系统的观点对数据建模,用于DBMS实现。

物理模型,是对数据最底层的抽象,描述数据在系统内部的表示方式和存取方法,在磁盘或磁带上的存储方式和存取方法。 概念模型:信息世界中的基本概念。

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题目内容: 一、单项选择题:(本大题共20小题,每题1分,共20分) 1. 组成UML有三种基本的建筑块是:( A ),事物和图 A、关系 B、类 C、用例 D、实体 2、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,( A )和UML公共机制 A、UML规则 B、UML命名 C、UML模型 D、UML约束 3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和( D) A、实体事物 B、边界事物 C、控制事物 D、动作事物 4、( A)模型的缺点是

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