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对于怎样提高C#程序的效率,相信大家都有自己的心得,下面讲介绍一些作者总结的提高C#编程效率的看法。
1:String str1 = “str1”+ 9; 和String str2 = “str2”+ 9.ToString(); 哪个效率高
可以知道“str1”+ 9,在运行时会完成一次装箱行为。9.ToString(),没有发生装箱行为,Int类型的ToString()方法的实际原型为:
publicoverride String ToString() {
return Number.FormatInt32(m_value, null, NumberFormatInfo.CurrentInfo); }
可能有人会问,那是不是原型中的Number.FormatInt32方法会发生装箱行为呢?实际Number.FormatInt32方法是一个非托管的方法,原型如下:
[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall), SecurityCritical] publicstaticexternstring FormatInt32(int value, string format, NumberFormatInfo info);
它通过直接操作内存来进行int到string的转换,效率要比装箱高很多。 所以,答案是:后者
装箱为什么会带来性能损耗,因为它内部发生了太多事情:
1:首先,为值类型在托管堆中分配内存。内存总量除了值类型本身所分配的内存外,还要加上类型对象指针和同步块索引; 2:值类型的值复制到新分配的堆内存; 3:返回已经成为引用类型的对象的地址;
2:as,is转型比强制转型的优势
优势在于as,is 不抛出异常,如果转型失败,则返回null 强制转型则会抛出异常,导致代码必须处理异常,效率低。
值得注意的是,as只能转型基本类型,对于基本类别如int等的转型,只能使用强制转型或is。
3:readonly和const的区别或者说哪个更好
1:const天然就是static的,所以不能用static修饰;readonly无此限制; 2:const只能修饰基元类型;readonly无此限制;
3:const是编译期常量;readonly为运行期常量,其初始值除了在初始化器还可以在类型的构造函数中设定;
4:const经编译后,以实际值代替了变量(可查看IL验证),效率显然要高一些,可用到关键算法中,除此之外,与readonly比没有任何优势。
4:初始化器和构造器的异同
初始化器实际是语法糖,经编译后,它在构造函数的最开始执行。也就是说,初始化器可以理解为构造函数的一部分。
5:枚举在使用中的注意事项
1:如果不指定枚举的零值,会带来什么问题;
static Week week;
staticvoid Main(string[] args) {
Console.WriteLine(week); }
即使未给week赋值,也会打印出零值。
2:如果为枚举中的元素指定了相同的值,又会带来什么问题。 会导致相等型比较的时候出现与预期不符的结果
3:建议不给枚举显式指定值,但是如果枚举用于位运算则要为其元素指定2的指数幂值。
6:为什么LINQ语句都要开始于from而不是select
显而易见的原因是为了智能感知,要让他在输入LINQ查询的时候起作用,from子句就必须在最前面;如:
varAllCustomers = from Customer in db.Customers select new { Customer.ContactName, Customer.Country };
7:dynamic可以用它来简化反射。 使用反射,调用方代码:
DynamicSampledynamicSample = newDynamicSample();
varaddMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod(\);
int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, newobject[] { 1, 2 });
在使用dynamic后,我们的代码看上去更简洁了,并且在可控的范围内减少了一次拆箱的机会:
dynamic dynamicSample2 = newDynamicSample(); int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);
8:foreach不能替代for的原因
1: 首先,对集合的每次增删操作(是不是全部集合?不得而知,但是起码是绝大部分集合),都会让集合的version字段+1,foreach采用的是迭代器模式,每次迭代的时候都要判断version是不是保持一致,如果不一致,则抛出异常。而for没有这方面的限制。所以,采用
List
list.Remove(item);
Console.WriteLine(item.ToString()); }
会抛出异常,而改为for则不会。这是for不能被foreach取代叼的最重要原因。
2:foreach默认调用集合的迭代器的Dispose方法,如果该迭代器继承了IDispose方法的话。
9:区别IComparable
前者IComparable
要进行排序和比较,传统的方式,存在两个问题:
1:可扩展性太低,如果存在新的排序要求,就得实现新的比较器; 2:对代码的侵入性太高,为类型继承了接口,增加了新的方法;
可参见博文的讨论:http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/02/17/1956723.html。
在我们自己的代码中强烈建议你利用LINQ带来便捷性,但我们仍需掌握比较器、迭代器、索引器的原理,以便我们更好地理解LINQ的思想,写出更加高质量的代码。
11:确保集合的线程安全
如果使用.net4.0,有新的线程安全集合类
新的System.Collections.Concurrent命名空间引入了多个新的线程安全集合类,可在需要时随时提供对项的无锁访问,并在锁适用时提供细粒度锁定。在多线程方案中使用这些类应获得优于集合类型(例如,ArrayList和 List <(Of <(T >)>))的性能。 除了System.Collections.Concurrent空间下集合外,非泛型集合使用 lock(非泛型集合对象.SyncRoot)进行锁定达到集合线程安全目的 泛型集合使用
static object sycObj = new object(); //是否static看具体应用 lock (sycObj) {
//操作集合。 }
12:循环中先求长度还是使用list.Count,哪个效率高 第一类:
intlen = list.Count; for(int i; i 第二类: for(int i; i 答案是一样高。 第一种方法完全没有必要,很多人可能以为那样会为代码带来效率,而实际上是不会给效率带来任何提升。 因为事实上,索引器内部,为了安全期间,还是会去求整个list的count的。将两者代码贴出来可能会更好的理解这一点: public T this[int index] { get { if (index >= this._size) { ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(); } return this._items[index]; } set { if (index >= this._size) {
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