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WFDF极限飞盘比赛规则---文本资料

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  • 2025/5/4 20:37:40

果有哪一队觉得有争议可以示意 “Contest (不符)” 然后: 14.2.1. 飞盘将退还给前一个掷盘者;

14.2.2. 延时计数将继续,最多从数字九(9)开始。

14.3. 若掷盘者在防盘者示意延时计数完成以后宣布 “Fast count (计数过快)”,算是反对失误,

根据条款 14.2 比赛继续进行。

14.4. 若掷盘者在延时计数完成之后扔出飞盘,传盘没有成功,将应用“比赛继续的规定”示意

“Play-on (比赛继续)”。

14.5. 出现失误之后,失误的位置为:

14.5.1. 飞盘停下的位置或被进攻队员捡起来的位置; 14.5.2. 截盘队员停下的位置;

14.5.3. 掷盘者的站位,根据条款 14.1.2, 14.1.3, 14.1.4, 14.1.7, 14.1.8 中的情况; 14.5.4. 对犯规无疑义的话,失误的位置即为进攻接盘犯规发生的地方。

14.6. 若失误的位置在正式比赛场地内,从失误的位置起盘。

14.7. 若失误的位置在进攻的攻击得分区里面,那就在得分线上距离失误位置最近的地方起盘。

14.8. 若失误的位置在进攻方的防守得分区里面,取得控盘权的队员可以选择从以下几个位置

起盘:

14.8.1.1. 在失误的位置,只需要队员站在失误的位置做一个传盘的假动作;

14.2.1.2. 在得分线上离失误的位置最近的地方,只需要队员从失误的位置开始走动。 14.8.1.3. 立刻移动或是不做动作都会决定起盘的位置,随后将不能改变。

14.9. 若失误的位置在界外,飞盘会根据条款 12.7 得规定起盘。

15. 得分

15.1. 若一位在界内的队员接住了一个正规的传盘,同时在他接住飞盘后最先着地的部分完全

在所属队伍的攻击得分区里(注意条款 13.1, 13.2),该队得一分。

15.2. 若一名拥有飞盘的队员完全在攻击得分线后面却没有根据条款15.1而取得一分,那么该队

员应该将飞盘带到得分线上距离自己所站的地方最近的位置起盘。

15.3. 一旦接住飞盘后第一个接触的区域为得分区,那么此时就算是得分。

16. 犯规(Fouls)

16.1. 概述:

16.1.1. 两位或更多的对方队员有违规的身体接触即被判为犯规。当一名选手拿住飞盘时,

飞盘即被看作为该选手身体的一部分。只有犯规动作的受害者才能声称犯规,并需要高声喊出 “犯规(Foul)”。

16.1.2. 若“比赛继续的规定” (条款18)不生效时, 示意“犯规(Foul)” 后,比赛要暂停。 16.1.3. 若被示意犯规的一方对犯规行为表示疑义,他们可以示意“不符(Contest)”。

16.2. 防守扔盘(防盘者)犯规

16.2.1. 防盘者的违规站位(条款17.3),然后与掷盘者有直接身体接触;

16.2.2. 防盘者主动跟掷盘者有直接身体接触,或者在飞盘出手之前防盘者身体的任何一部

分在移动中跟掷盘者有身体接触。

16.3. 进攻扔盘(掷盘者)犯规

16.3.1. 掷盘者主动跟一个正常站位的防盘者有直接身体接触。

16.4. 掷盘者在扔盘后的顺势动作很有可能会造成意外身体接触,这可能不够判为犯规,但是

仍应该争取避免。

16.5 防守接盘(防守者)犯规:

16.5.1. 防守者的违规站位(条款13),然后与接盘者有直接的身体接触; 16.5.2. 防守者在接盘者尝试接盘的时候或之前主动与他有直接的身体接触。

16.5.3. 若接盘者在空中的抓住了飞盘,然后落地以前受到防守人员的犯规,然后产生了下

列一些情况的判为一个 “Force-out (受迫性出界)” 犯规: 16.5.3.1. 本应在界内落地却在界外落地;

16.5.3.2. 本应在得分区里落地却在正式比赛场地落地。 16.5.3.3. 解决受迫性出界犯规的方法:

16.5.3.4. 若选手本来会在得分区里面落地,那么算得一分。 16.5.3.5. 若有人对受迫性出界犯规提出疑义,那么如果接盘手在界外落地了,飞盘将

退还给前一个掷盘者,否则飞盘将继续由接盘手保留。

16.5.3.6. 若犯规促使接盘手未能接住飞盘,而后有人对犯规有疑义,那么飞盘将退还

给前一个掷盘者。

16.5.4. 若一名防守队员使一名拥有盘的接盘手或者掷盘手丢失对飞盘的控制,这一防守犯

规属于“Strip (剥盘)” 犯规。 16.5.4.1. 若发生这样的犯规行为,然而原本接住飞盘就会取得一分的情况,若对方不

反对犯规,就算是得了一分。

16.5.5. 防守接盘犯规之后: 16.5.5.1. 若在正式比赛场地或者防守得分区里面,接盘手在犯规发生的位置得到持

盘权。

16.5.5.2. 若在攻击得分区里面,接盘手在得分线上离犯规发生点最近的位置得到持

盘权,然后犯规的选手须从那里开始继续防守。

16.5.5.3. 若有人有疑义,飞盘将还给前一个掷盘者。

16.6. 进攻接盘犯规

16.6.1. 接盘手主动跟一个正确站位(条款13)的防守队员有直接身体接触属于犯规。 16.6.2. 若有人有疑义,然后没有继续比赛,飞盘将退还给前一个掷盘者。 16.6.3. 若没人有疑义,那么飞盘将在犯规发生的地方,交换攻防。

16.7. 双方犯规

16.7.1. 若进攻队员和防守队员同时在争盘时宣布 “Foul (犯规)”,飞盘将退还到前一个掷盘

者拥有飞盘时所在的位置。

16.8. 延时计数

16.8.1. 防守犯规然后比赛暂停后:

16.8.1.1. 若没人反对,延时计数返回到数字一(1)重新开始;

16.8.1.2. 若有人反对,任何延时计数都将继续,最多从数字六(6)开始。

16.8.2. 进攻犯规然后比赛暂停之后,无论是否有疑义,任何延时计数都将继续,最多从数

字九(9)开始。

16.8.3. 双方犯规之后,任何延时计数继续,最多从数字九(9)开始。

17.违例(Violations)

17.1. 概述

17.1.1. 若有人违反了规则但是选手之间没有发生身体接触即被判为违例。任何一位对方的

队员都可以宣称出现违例情况,大声喊出具体违反的规则名称或者 “Violation(违例)”。

17.1.2. 若“比赛继续的规定”不起效力,同时这次延时计数已不是第一次发生了防守犯规,

比赛在宣称违例以后暂停。

17.1.3. 若违反规则的队反对他们宣布的违例,他们可以宣称 “不符(Contest)”。如果违规

队员或队伍对提出的任何一种示意都不同意,就算是“反对违例(contested)”。

17.2. 走步违例(Travel)

17.2.1. 以下列出的情形为走步违例:

17.2.1.1. 掷盘者没有在比赛场地上正确的位置起盘;

17.2.1.2. 掷盘者确定下的中心脚没有保持跟轴心点的接触;

17.2.1.3. 接盘手接住飞盘以后没有以最快的速度停下或者改变了移动方向; 17.2.1.4. 接盘手在接盘后还没有完全站稳,就在走第三步或者已经走了第三步的时候

传盘出手,(在选手接住飞盘时与地面的接触就算是第一步);

17.2.1.5. 接盘手故意漏接或者延长接盘时间为了让自己移动,无论移动方向如何。 17.2.2. 在没有疑义的走步违例之后,飞盘将退还给掷盘者然后延时计数继续,最多从数字

九(9)开始。

17.2.3. 在一个有争议的走步违例之后,飞盘将退还给掷盘者然后延时计数继续,最多从数

字六(6)开始。

17.2.4. 走步违例之后,起盘的位置便是假设没有发生走步违例轴心所应该在的地方。

17.3. 防盘者违例

17.3.1. 防盘者违例包括以下列的:

17.3.1.1. “跨越轴心(Straddle)” – 防盘者的两个脚之间的直线横跨过掷盘者的轴心点。 17.3.1.2. “飞盘间距(Disc Space)” – 防盘者主动靠近掷盘者使他们上身之间的距离不

够放下一个飞盘。

17.3.1.3. “包夹限制(Wrapping)” – 防盘者用他的手臂来阻碍掷盘者在轴心上往任何方

向的动作。

17.3.1.4. “计数过快(Fast Count)” – 防盘者作了以下列出的一件事: 17.3.1.4.1. 计数时,每一个数字比一秒钟更短,

17.3.1.4.2. 第一次宣布防盘者的任何违例情形以后从延时计数减去二(2)秒, 17.3.1.4.3. 在进攻队员拥有飞盘和定下轴心之前开始延时计数, 17.3.1.4.4. 开始延时计数之前没有先喊出, “延时(Stalling)”。 17.3.1.5. “双重防守(Double Team)” – 不只一位防守队员在掷盘者轴心三(3)米以内,

同时也没有别的进攻队员在以上提到的放守队员的三(3)米区域内。

17.3.1.6. “视野(Vision)” – 防盘者故意用身体的任何一部分去阻挡掷盘者的视野。 17.3.2. 防守队员可以反对宣称防盘者违例,于是比赛暂停。

17.3.3. 第一次宣布防盘者违例,同时也没有人反对,那么比赛不暂停。防盘者必须从延时

计数中减二秒(2)继续计数。当第一次宣称防盘者违例时,一位正在进行延时计数时的防盘者可以立即从拖延数减少一(1)然后继续进行延时计数。这方法的效果就相当于从延时计数中减去二秒(2)。(例如, “延时(Stalling), 1, 2, 3, 4, 3, 4, 5, 6…” 如果在第四(4th)次延时计数宣布了防盘者违例)。

17.3.4. 防盘者在改变违规站位之前不可以重新开始延时计数。否则算是个防盘者违例。 17.3.5. 同一延时计数中要是又有防盘者违例,比赛暂停,如果没有争议,延时计数重新开始,

数字返回到数字一(1)验盘以后继续进行比赛。

17.3.6. 若有队员对任何所宣称的防盘者违例有疑义,延时计数将继续,最多从数字六(6)

开始。

17.4. 阻挡违例(Pick)

17.4.1. 若一个防守队员在他正在防守的进攻队员的五米(5m)范围内,有任何另一位队员

阻碍防守队员往进攻队员的直行行动,防守队员可以宣称 “阻挡(Pick)”。如果“比赛继续的规定”(条款 18)不起效力,比赛要暂停。

17.4.2. 一旦比赛暂停,被阻碍的队员可以移动到假使没被阻挡他将会站立的位置。飞盘将

退还给前一个掷盘者(如果飞盘已经掷出)然后延时计数将继续,最多从数字九(9)开始。

18. “比赛继续的规定”

18.1. 若飞盘正在空中或者掷盘者正在做扔盘动作过程中发生了犯规或者违例行为,比赛将继

续进行直到确定哪方拥有了控盘权为止。

18.2. 若是掷盘者犯规或违例了(例如 走步或掷盘者的进攻犯规),掷盘者在提出犯规或违例

之后尝试传盘,比赛将继续进行到知道哪方拥有了控盘权为止。

18.3. 若提出犯规或者违例的队伍在传盘结束得到或保持控盘权,比赛将继续进行没有停顿。

明白这个情况的队员应该立即示意 “继续(Play on)” 表示这规定有效。

18.4. 若提出犯规或者违例的队伍在传盘结束没有得到或失去控盘权,比赛要暂停,然后飞盘

将退还给前一个掷盘者,再验盘开始。

18.5

若提出犯规或违例的队伍认为犯规或违例不会影响到比赛,他们应当取消提出犯规或违例,并弥补因犯规或违例所产生的站位上的不利条件,然后验盘继续进行比赛。

19. 暂停

19.1. 提出暂停请求的队员必须作出手势 “T” ,或者一只手拿着飞盘,然后大声喊出 “暂停

(Time-out)” 使对方队员也能听到。

19.2. 暂停的时间为两(2)分钟。

19.3. 在得分之后和发盘之前的时间,任何队伍都可以提出暂停请求。在暂停结束之后,通过

发盘开始比赛。

19.4. 回合进行时只有一位定下轴心的掷盘者允许提出暂停请求。在此类暂停:

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果有哪一队觉得有争议可以示意 “Contest (不符)” 然后: 14.2.1. 飞盘将退还给前一个掷盘者; 14.2.2. 延时计数将继续,最多从数字九(9)开始。 14.3. 若掷盘者在防盘者示意延时计数完成以后宣布 “Fast count (计数过快)”,算是反对失误,根据条款 14.2 比赛继续进行。 14.4. 若掷盘者在延时计数完成之后扔出飞盘,传盘没有成功,将应用“比赛继续的规定”示意 “Play-on (比赛继续)”。 14.5. 出现失误之后,失误的位置为: 14.5.1. 飞盘停下的位置或被进攻队员捡起来的位置; 14.5.2. 截盘队员停下的位置; 14.5.3. 掷盘者的站位,根据条款 14.1.2

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