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动画场景设计与制作毕业论文

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动画场景设计与制作 第六章 动画场景的制作流程

图6-1-3

6.1.2建立地面、天空

1.建立地面BOX如下图所示:(图6-1-4)

图6-1-4

2.将平面plan转化进行可编辑多边形如下图所示:(图6-1-5)

图6-1-5

3.在可编辑面板下选中多边形如下图所示:(图6-1-6)

图6-1-6

15

动画场景设计与制作 第六章 动画场景的制作流程

4.使用多边形下的推拉命令,然后使用松弛命令进行修改如下图所示:

(图6-1-7)

图6-1-7

修改后的地面如下图所示:(图6-1-8)

图6-1-8

5. 选一张草地图片贴上材质如下图所示:(图6-1-9)

16

动画场景设计与制作 第六章 动画场景的制作流程

图6-1-9

6.打开材质球如下图所示:(图6-1-10)

图6-1-10

7.贴图的参数设置如下图所示:(图6-1-11)

17

动画场景设计与制作 第六章 动画场景的制作流程

图6-1-11

8.完成的草皮材质球如下图所示:(图6-1-12)

图6-1-12

9.打开材质球进行天空贴图,然后参数设置如下图所示:(图6-1-13、

图6-1-14)

图6-1-13

图6-1-14

10.完成后的天空材质球如下图所示:(图6-1-15)

18

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动画场景设计与制作 第六章 动画场景的制作流程 图6-1-3 6.1.2建立地面、天空 1.建立地面BOX如下图所示:(图6-1-4) 图6-1-4 2.将平面plan转化进行可编辑多边形如下图所示:(图6-1-5) 图6-1-5 3.在可编辑面板下选中多边形如下图所示:(图6-1-6) 图6-1-6 15 动画场景设计与制作 第六章 动画场景的制作流程 4.使用多边形下的推拉命令

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