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吉林省计算机专升本历年真题资料

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  • 2025/5/2 9:04:00

置,移动过程是从_______向_______依次移动每一个元素。

5. 在线性表的顺序存储中,元素之间的逻辑关系是通过_______决定的;在线性表的链接存储中,元素之间的逻辑关系是通过_______决定的。

6. 在双向链表中,每个结点含有两个指针域,一个指向_______结点,另一个指向_______结点。

7. 当对一个线性表经常进行存取操作,而很少进行插入和删除操作时,则采用_______存储结构为宜。相反,当经常进行的是插入和删除操作时,则采用_______存储结构为宜。

8. 顺序表中逻辑上相邻的元素,物理位置_______相邻,单链表中逻辑上相邻的元素,物理位置_______相邻。

9. 线性表、栈和队列都是_______结构,可以在线性表的______位置插入和删除元素;对于栈只能在_______位置插入和删除元素;对于队列只能在_______位置插入元素和在_______位置删除元素。

10. 根据线性表的链式存储结构中每个结点所含指针的个数,链表可分为_________和_______;而根据指针的联接方式,链表又可分为________和_________。

11. 在单链表中设置头结点的作用是________。 12. 对于一个具有n个结点的单链表,在已知的结点p后插入一个新结点的时间复杂度为______,在给定值为x的结点后插入一个新结点的时间复杂度为_______。

13. 对于一个栈作进栈运算时,应先判别栈是否为_______,作退栈运算时,应先判别栈是否为_______,当栈中元素为m时,作进栈运算时发生上溢,则说明栈的可用最大容量为_______。为了增加内存空间的利用率和减少发生上溢的可能性,由两个栈共享一片连续的内存空间时,应将两栈的_______分别设在这片内存空间的两端,这样只有当_______时才产生上溢。

14. 设有一空栈,现有输入序列1,2,3,4,5,经过push, push, pop, push, pop, push, push后,输出序列是_________。

15. 无论对于顺序存储还是链式存储的栈和队列来说,进行插入或删除运算的时间复杂度均相同为__________。 三、简答题

1. 描述以下三个概念的区别:头指针,头结点,表头结点。 2. 线性表的两种存储结构各有哪些优缺点?

3. 对于线性表的两种存储结构,如果有n个线性表同时并存,而且在处理过程中各表的长度会动态发生变化,线性表的总数也会自动改变,在此情况下,应选用哪一种存储结构?为什么?

4. 对于线性表的两种存储结构,若线性表的总数基本稳定,且很少进行插入和删除操作,但要求以最快的速度存取线性表中的元素,应选用何种存储结构?试说明理由。

5. 在单循环链表中设置尾指针比设置头指针好吗?为什么?

6. 假定有四个元素A, B, C, D依次进栈,进栈过程中允许出栈,试写出所有可能的出栈序列。

7. 什么是队列的上溢现象?一般有几种解决方法,试简述之。 8. 下述算法的功能是什么?

LinkList *Demo(LinkList *L) { // L是无头结点的单链表 LinkList *q,*p; if(L&&L->next) { q=L; L=L->next; p=L;

while (p->next)

p=p->next;

p->next=q; q->next=NULL; } return (L); }

四、算法设计题

1. 设计在无头结点的单链表中删除第i个结点的算法。 2. 在单链表上实现线性表的求表长ListLength(L)运算。 3. 设计将带表头的链表逆置算法。

4. 假设有一个带表头结点的链表,表头指针为head,每个结点含三个域:data, next和prior。其中data为整型数域,next和prior均为指针域。现在所有结点已经由next域连接起来,试编一个算法,利用prior域(此域初值为NULL)把所有结点按照其值从小到大的顺序链接起来。

5. 已知线性表的元素按递增顺序排列,并以带头结点的单链表作存储结构。试编写一个删除表中所有值大于min且小于max的元素(若表中存在这样的元素)的算法。

6. 已知线性表的元素是无序的,且以带头结点的单链表作为存储结构。设计一个删除表中所有值小于max但大于min的元素的算法。

7. 假定用一个单循环链表来表示队列(也称为循环队列),该队列只设一个队尾指针,不设队首指针,试编写下列各种运算的算法:

(1)向循环链队列插入一个元素值为x的结点; (2)从循环链队列中删除一个结点。

8. 设顺序表L是一个递减有序表,试写一算法,将x插入其后仍保持L的有序性。

习题2参考答案

一、单项选择题

1.A 2.A 3.D 4.C 5.D 6.A 7.B 8.B 9.C 10.A 11.D 12.B 13.C 14.B 15.C 16.C 17.B 18.D 19.C 20.A 二、填空题

1.线性 2.n-i+1 3.相邻 4.前移,前,后

5.物理存储位置,链域的指针值 6.前趋,后继

7.顺序,链接 8.一定,不一定

9.线性,任何,栈顶,队尾,队头

10.单链表,双链表,非循环链表,循环链表 11.使空表和非空表统一;算法处理一致

12.O(1),O(n)

13.栈满,栈空,m,栈底,两个栈的栈顶在栈空间的某一位置相遇 14.2、3 15.O(1) 三、简答题

1.头指针是指向链表中第一个结点(即表头结点)的指针;在表头结点之前附设的结点称为头结点;表头结点为链表中存储线性表中第一个数据元素的结点。若链表中附设头结点,则不管线性表是否为空表,头指针均不为空,否则表示空表的链表的头指针为空。

2.线性表具有两种存储结构即顺序存储结构和链接存储结构。线性表的顺序存储结构可以直接存取数据元素,方便灵活、效率高,但插入、删除操作时将会引起元素的大量移动,因而降低效率:而在链接存储结构中内存采用动态分配,利用率高,但需增设指示结点之间关系的指针域,存取数据元素不如顺序存储方便,但结点的插入、删除操作较简单。

3.应选用链接存储结构,因为链式存储结构是用一组任意的存储单元依次存储线性表中的各元素,这里存储单元可以是连续的,也可以是不连续的:这种存储结构对于元素的删除或插入运算是不需要移动元素的,只需修改指针即可,所以很容易实现表的容量的扩充。

4.应选用顺序存储结构,因为每个数据元素的存储位置和线性表的起始位置相差一个和数据元素在线性表中的序号成正比的常数。因此,只要确定了其起始位置,线性表中的任一个数据元素都可随机存取,因此,线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构,而链表则是一种顺序存取的存储结构。

5.设尾指针比设头指针好。尾指针是指向终端结点的指针,用它来表示单循环链表可以使得查找链表的开始结点和终端结点都很方便,设一带头结点的单循环链表,其尾指针为rear,则开始结点和终端结点的位置分别是rear->next->next 和 rear, 查找时间都是O(1)。若用头指针来表示该链表,则查找终端结点的时间为O(n)。

6.共有14种可能的出栈序列,即为:

ABCD, ABDC,ACBD, ACDB,BACD,ADCB,BADC,BCAD, BCDA,BDCA,CBAD, CBDA,CDBA, DCBA

7.在队列的顺序存储结构中,设队头指针为front,队尾指针为rear,队列的容量(即存储的空间大小)为maxnum。当有元素要加入队列(即入队)时,若rear=maxnum,则会发生队列的上溢现象,此时就不能将该元素加入队列。对于队列,还有一种“假溢出”现象,队列中尚余有足够的空间,但元素却不能入队,一般是由于队列的存储结构或操作方式的选择不当所致,可以用循环队列解决。

一般地,要解决队列的上溢现象可有以下几种方法:

(1)可建立一个足够大的存储空间以避免溢出,但这样做往往会造成空间使用率低,浪费存储空间。

(2)要避免出现“假溢出”现象可用以下方法解决:

第一种:采用移动元素的方法。每当有一个新元素入队,就将队列中已有的元素向队头移动一个位置,假定空余空间足够。

第二种:每当删去一个队头元素,则可依次移动队列中的元素总是使front指针指向队列中的第一个位置。

第三种:采用循环队列方式。将队头、队尾看作是一个首尾相接的循环队列,即用循环数组实现,此时队首仍在队尾之前,作插入和删除运算时仍遵循“先进先出”的原则。

8.该算法的功能是:将开始结点摘下链接到终端结点之后成为新的终端结点,而原来的第二个结点成为新的开始结点,返回新链表的头指针。

四、算法设计题

1.算法思想为:

(1)应判断删除位置的合法性,当i<0或i>n-1时,不允许进行删除操作; (2)当i=0时,删除第一个结点:

(3)当0

delete(LinkList *q,int i)

{ //在无头结点的单链表中删除第i个结点 LinkList *p,*s; int j; if(i<0)

printf(\ else if(i= =0) { s=q; q=q->next; free(s); }

else

{ j=0; s=q;

while((jnext;

j++; }

if (s= =NULL)

printf(\ delete\

else

{ p->next=s->next; free(s); } } }

2.由于在单链表中只给出一个头指针,所以只能用遍历的方法来数单链表中的结点个数了。算法描述如下:

int ListLength ( LinkList *L ) { //求带头结点的单链表的表长 int len=0; ListList *p; p=L;

while ( p->next!=NULL ) { p=p->next; len++; }

return (len);

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置,移动过程是从_______向_______依次移动每一个元素。 5. 在线性表的顺序存储中,元素之间的逻辑关系是通过_______决定的;在线性表的链接存储中,元素之间的逻辑关系是通过_______决定的。 6. 在双向链表中,每个结点含有两个指针域,一个指向_______结点,另一个指向_______结点。 7. 当对一个线性表经常进行存取操作,而很少进行插入和删除操作时,则采用_______存储结构为宜。相反,当经常进行的是插入和删除操作时,则采用_______存储结构为宜。 8. 顺序表中逻辑上相邻的元素,物理位置_______相邻,单链表中逻辑上相邻的元素,物理位置_______相邻。 9. 线性表、栈和队列都是_______结构,可以在线性表的______位置插入和删除元素;对于栈只能在_______

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