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(V3设计工作室)
建筑景观漫游动画,flash动画,建筑景观规划室内反感方案设计,庭院设计,室内设计施工图,景观设计施工图,代建各种复杂模型。 电话:18111110382(张)QQ:616677188
克里斯托弗·波兰斯基至今仍未停止与绘图,渲染和通过使用理
论的项目和问题的建模实验。如果有一件事,他已经了解了建筑,
那就是它从未停止演变和一个从来没有做过学习。克里斯最近完
成了合同任务的客户端,要求他撰写了一系列的人造标记渲染,
并同意与我们分享他的过程。
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本教程概述了快速创建使用SketchUp的,Kerkythea(或其他
渲染程序)和Photoshop的人造标志建筑效果图。虽然我在本
教程中使用Kerkythea渲染为我的基地形象,请注意,有可能通
过与纹理SketchUp的出口与更换阴影渲染工作,通过这一技术。
我使用的,因为它更真实地呈现树荫和阴影的能力Kerkythea这
里。
1.下面是该模型的一个直接在SketchUp的视图和选定的视角。
由于这种技术需要从SketchUp的一些图像直接出口,我建议创
建一个场景,以确保您的看法并没有改变。
创建一个场景
2.三层需要进行最终的图像。首先更改视图以隐藏线,关闭配置
文件和导出的视图。第二个形象应该是一个更宽松,sketchier
视图。在这里,我选择用“经典SketchUp的抖动与端点”的风格,
但其他人可能会更好地适应不同的图像。第三,最后是有色渲染。
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