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接下来我将给各位网友介绍帝国时代3三合一版本的兵种和建筑属性修改方法。首先用记事本打开protoy.xml。还有techtreey.xml。每个单位称之为unit
AbstractInfantry 所有种类步兵 AbstractHeavyInfantry 重步兵(徒手) AbstractLight Infantry 轻步兵(远程)
AbstractCavalry 所有种类骑兵 AbstractLightCavalry 轻骑兵(远程) AbstractHeavyCavalry 重骑兵(徒手)
以最普通的欧洲长矛兵为例子
2
22807 25026 1 一个单位占有的人口,0的话就可无限造
0.4900 0.4900 Body
5.0000移动速度,越高钺快 7.0000 会师时跑步跟队的速度,必须大于移动速度,否则会死机 land 18.0000
units\\infantry\\pikeman\\pikeman.xml兵种,不能改
Flesh dude
units\\infantry\\pikeman\\pikeman_icon
units\\infantry\\pikeman\\pikeman_portrait
20 22813
25696
120.0000出生时生命值 120.0000能拥有的最大生命值
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12.0000视野
HandCombative
27.0000训练时间,数值越高越久 8.0000
8.0000
40.0000建造所需种类和资源 40.0000建造所需种类和资源
1
兵种建造的时代限制,0、1、2、3,越低越早
装甲及其种类。只有两种,Range和Hand,分别代表远程和徒手防御力,0.1表示减轻10%的伤害,当数值为1.0000时,受到的其中一种伤害为0。注意精确到小数点后四位。
LogicalTypeHealed
LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory LogicalTypeHandUnitsAutoAttack LogicalTypeLandMilitary LogicalTypeScout
LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition LogicalTypeGarrisonInShips
LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack LogicalTypeVillagersAttack LogicalTypeHandUnitsAttack LogicalTypeRangedUnitsAttack
LogicalTypeMinimapFilterMilitary AbstractHandInfantry ConvertsHerds
AbstractCavalryInfantry CountsTowardMilitaryScore AbstractPikeman HasBountyValue
AbstractHeavyInfantry AbstractInfantry UnitClass Military Unit
CollidesWithProjectiles ApplyHandicapTraining CorpseDecays
ShowGarrisonButton DontRotateObstruction ObscuredByUnits
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Tracked
Delete Stop Garrison pikeman.tactics
BuildingAttack 32.000000 对建筑物扔火把的伤害
Siege 3.000000
发动一次攻击的时间,越低,攻击速度越快
CoverBuildingAttack 16.000000
Siege 3.000000
CoverHandAttack 4.000000
Hand 1.500000
5.000000 3.500000
DefendHandAttack 8.000000
徒手攻击力数值,必须配合所有徒手攻击数值,否则会死机 Hand 1.500000
徒手攻击速度(公式上面前面已给出)
5.000000 伤害加成:对所有骑兵有五倍伤害,自己理解 3.500000 伤害加成:对所有轻步兵(远程)3.5倍伤害
MeleeHandAttack 8.000000
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徒手攻击力数值,必须配合所有徒手攻击数值,否则会死机 Hand 1.500000
徒手攻击速度(公式上面前面已给出)
5.000000 3.500000
中国弩兵诸葛弩
1333
60152 60153 1
0.4900 0.4900 Ranged 4.5000
6.0000 land 18.0000
units\\asians\\chinese\\chu_ko_nu\\chu_ko_nu.xml Flesh dude
units\\asians\\chinese\\chu_ko_nu\\chu_ko_nu_icon_64
units\\asians\\chinese\\chu_ko_nu\\chu_ko_nu_icon_portrait
60151
60150 90.0000 90.0000 20.0000
Arrow 16.0000 RangedCombative 24.0000 9.0000
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