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1.3.2 菜单代码
在本章介绍的记事本程序中,几乎所有的功能都是通过菜单来实现的,本小节将介绍各菜单项的单击事件代码,
1. 【文件(F)】菜单
【文件(F)】菜单的功能是完成文件的新建、打开、保存、另存为功能,以及退出记事本程序,下面对各个菜单项的源代码进行详细的说明。
(1) 【新建(N)】菜单项
单击该菜单项时新建一个空白文档,首先应该判断文件是从磁盘打开的还是新建的,若从磁盘打开则将前面定义的变量(b)设为“true”,否则设为“false”。这样做可以根据这个变量对文件进行相应的操作。并且每次保存文件后,都要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。
单击新建菜单时,如果当前文件是从磁盘打开的,并且已经过修改,则要按OpenFileDialog控件的路径来保存文件。
如果是新建的文件且内容不为空,则需要用SaveFileDialog控件来保存文件,【新建(N)】菜单项的代码如下:
//************************************************************************* // 【新建】菜单代码
//************************************************************************* private void tsmiNew_Click(object sender, EventArgs e) {
// 判断当前文件是否从磁盘打开,或者新建时文档不为空,并且文件未被保存 if (b == true || rtxtNotepad.Text.Trim() != \ {
// 若文件未保存 if (s == false) {
string result;
result = MessageBox.Show(\文件尚未保存,是否保存?\
\保存文件\ switch (result) {
case \
// 若文件是从磁盘打开的 if (b == true) {
// 按文件打开的路径保存文件
rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName); }
// 若文件不是从磁盘打开的
else if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK)
。
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。
{
rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName); }
s = true;
rtxtNotepad.Text = \ break; case \ b = false;
rtxtNotepad.Text = \ break; } } } }
//************************************************************************* //************************************************************************* (2) 【打开(O)】菜单项
单击该菜单项时,如果是要从磁盘或其他设备打开“*.rtf”文件,同样要作出判断,所不同的是判断后用OpenFileDialog控件打开文件,并且每次保存文件后,都要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。代码如下:
//************************************************************************* // 【打开】菜单代码
//************************************************************************* private void tsmiOpen_Click(object sender, EventArgs e) {
if (b == true || rtxtNotepad.Text.Trim() != \ {
if (s == false) {
string result;
result = MessageBox.Show(\文件尚未保存,是否保存?\
\保存文件\ switch (result) {
case \
if (b == true) {
rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName); }
else if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName); }
s = true;
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。
break; case \ b = false;
rtxtNotepad.Text = \ break; } } }
odlgNotepad.RestoreDirectory = true; if ((odlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK) && odlgNotepad.FileName != \
{
rtxtNotepad.LoadFile(odlgNotepad.FileName); b = true; }
s = true; }
//************************************************************************* //************************************************************************* (3) 【保存(S)】菜单项
单击此菜单项保存文本框的内容,需要判断该文件是从磁盘打开还是新建的,如果是从磁盘打开的,则要判断是否有更改,只有有更改时才进行保存操作,否则不作任何处理。如果是新建的文档就调用SaveFileDialog控件保存文件,然后把bool变量b改为“true”,同时把SaveFileDialog控件的文件路径赋给OpenFileDialog控件,这样下次打开文件时,文件路径默认为刚刚保存文件的路径,并且每次保存文件后,都要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。代码如下:
//************************************************************************* // 【保存】菜单代码
//************************************************************************* private void tsmiSave_Click(object sender, EventArgs e) {
// 若文件从磁盘打开并且修改了其内容
if (b == true && rtxtNotepad.Modified == true) {
rtxtNotepad.SaveFile(odlgNotepad.FileName); s = true; }
else if (b == false && rtxtNotepad.Text.Trim() != \ sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName); s = true; b = true;
odlgNotepad.FileName = sdlgNotepad.FileName;
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。
} }
//************************************************************************* //************************************************************************* (4) 【另存为(A)】菜单项
将文件另存为后,要将前面定义的变量(s)设为“true”,表示文件已经被保存。本菜单项的代码如下:
//************************************************************************* // 【另存为】菜单代码
//************************************************************************* private void tsmiSaveAs_Click(object sender, EventArgs e) {
if (sdlgNotepad.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
rtxtNotepad.SaveFile(sdlgNotepad.FileName); s = true; } }
//************************************************************************* //************************************************************************* (5) 【退出(X)】菜单项
本菜单项的功能是退出记事本程序,代码如下:
//************************************************************************* // 【退出】菜单代码
//************************************************************************* private void tsmiClose_Click(object sender, EventArgs e) {
Application.Exit(); }
//************************************************************************* //*************************************************************************
2. 【编辑(E)】菜单
【编辑(E)】菜单用于完成撤销(撤销最近一次对文本框的编辑操作)、复制(复制选中的文本内容)、剪切(剪切选中的文本内容)、粘贴(粘贴剪贴板中的内容)、全选(选中多格式文本框中所有的内容)以及将当前日期追加至文本文件的功能。【编辑(E)】菜单各菜单项的单击事件代码如下:
//************************************************************************* // 【编辑】菜单各菜单项的单击代码
//*************************************************************************
// 【撤销】菜单代码
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