当前位置:首页 > 八年级(上册)flash信息技术教案
教学反思:
【第11课时】
课 题:第九课 水中游鱼 教学内容:1.制作“水中游鱼”动画 课 型:探索式教学课 日 期: 月 日 教学目标:
【知识与技能目标】
进一步了解多层动画制制作方法。
在Flash动画中引入声音的一般方法。
【过程与方法】
通过一段flash动画,让学生进一步了解怎样制多层动画
【情感态度与价值观】
激励学生进一步掌握遮罩动画的制作,由浅入深,提高其制作动画和欣赏动画的水平;培养学生的自主探索、协作研究的精神,实践并总结动画制作的方法。
教学重点:
1.遮罩动画工作原理原理;
教学难点:
1.引入声音的一般方法。 2.复杂动画的实现过程。
教 具: 极域电子教室,Flash MX 2004 ,ppt
学情分析:同学们学过了制作简单运动动画,引导的动画,有了一定的操作基础, 并
且学生对flash动画也抱有强烈的好奇心和学习兴趣,这为我们的教学打下坚实的基础;
教 法: 利用多媒体课件教学;以实例演示为设计思想;通过实例教学,使学生
掌握设计方法。
学 法:观察,自主学习 , 提问,小组合作探究; 教学步骤:
1、创设情景,导入新课
2、演示操作,叙述讲解 3、学生观察,动手实践模仿 4.提出问题,引导思考 迁移 5、自主任务,合作探究 运用 6、开展交流,评价反思
教与学的具体活动方式:
【1、创设情景,导入新课】
展示制作作品的素材及动画作品:水波荡漾,水中游鱼。激发学生学习兴趣。
素材如下:
动画演示:老师做好的动画源码文件。
这一节我们进一步了解多层动画
【2、演示操作,叙述讲解】
(1)新建一个Flash8影片文档,保持文档属性默认设置。
(2)将素材图片导入到图层1,图层命名为海洋1,并在第1帧,在20帧处插入帧;再将图层1的帧动画制一份到图层2图层2命名为海洋2并将图形稍向下移动一下,构造成水中波动位移。
(3)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“波纹”,选择【类型】为【图形】,单击“确定”按钮进入元件的编辑场景。 (4)绘制波纹状图形:
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