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二、Transitions(转接面)
Stop停止:圆角做到指定的位置停止
Blend Surface混合曲面:在圆角转接处做一个混合曲面。 Interst srfs求交:两圆角直接相接。
Continue继续:一个圆角直接连接到另一个与其相接的圆角 Corner Sphere顶角球 Corner Sweep拐角扫描 三、实例:
第九节 扭曲(Tweak)特征的建构
一、Draft拔模(限定在-15°-15°之间) 1.需先拔模再做圆角
2.做出拔模斜面,以利模具脱模之用。 ①Draft Surfaces:进行拔模的面
②Neutral Plane(中立平面):此平面与欲进行拔模的面之交线为拔模斜面的旋转轴,所选平面不得小于欲拔模的面。
③Neutral Curve(中立曲线):选一条边线或曲线,此线做为拔模的旋转轴,边线不得短于拔模面的长度。
④Draft Direction:选取一个平面,此平面的正方向即为拔模方向。 ⑤Draft Angle:拔模角度 3.拔模的特殊选项:
①平面分割(Split at pln):选拔模的面/选中立面/拔模方向 利用中立平面来分割。
②草绘分割(Split at skt):选拔模面/选中立面/选绘图面 剖面外侧角度/内侧拔模角度 二、Local Push(局部拉伸)
利用在工件表面上形成一个局部凸形。(绘图面/参考面) 三、Radius Dome(半径圆顶)
在工件表面造成一个凸起或凹陷的圆弧面 (参考平面/参考边)
四、Section Dome(截面圆顶) 1.Sweep扫描
选要做圆顶的面/绘图面/作出外形线/作剖面,系统由剖面沿着轮廓线扫描出一个曲面,此曲面取代平面,生成一个拱型面。
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2.Blend混合, No Profile(无轮廓)
指定两个或两个以上的部面,自动通过这些剖面混成出一个曲面,延伸此曲面直至覆盖整个实体,最后以此曲面取代平面,自动产生拱形面。 3.Blend混合, One Profile一个轮廓
指定一个轮廓线及两个或两个以上的剖面(互相垂直),系统通过轮廓线并通过剖面混合出一个曲面,延伸此曲面直到覆盖整个实体,最后以此曲面取代平面,产生拱形面。 五、以Offset进行实体区域之偏移
将模型的某个实体区域偏移,使此区域呈现整体凸起或凹陷的现象。 1.偏移的方向
Normal offset(法向偏距):偏移的方向与原曲面垂直 Transl offset(平行移动):
①若偏移一个区域内的面,则偏移的方向与绘图平面垂直。 ②若偏移整个曲面,则偏移的方向为使用者指定的方向。 2.偏移的区域
Sket region(草绘区域):绘制出剖面,剖面内的曲面区域做偏移 Whole surf(整张曲面):偏移整个曲面 实例:键盘按键的设计
步骤:Blend/Section Dome/零件顶面为绘图平面/Right为右/在中心绘制一直线/圆顶,一个轮廓,扫描/产生基准,穿过曲面,垂直顶面得出一个绘图面/顶面为做圆顶的面/ Right为右/画圆弧(作出一个曲面为轨迹) 选取Right为绘图面,Top为参考面,画圆弧
Shell/Offset 将Model Tree中→ Insert Here移至 Protrusion后,用投影做曲线得出字体/再做Offset
第十节 扭曲(Tweak)特征的建构(续)
六、Replace进行实体面之取代
以一个曲面取代零件上的某个面,Replace后,曲面会消失。
Replace和Cut的相同之处在于:Cut仅切除物体某区域的材料;Replace除了切除材料外,亦有加入材料的动作,使物体贴覆在曲面上。 七、以Ear建构耳状实体
在物体的端面处建构出弯曲的耳状实体。
指定Ear的剖面造型,然后再指定零件弯曲时的一些参数,厚度弯曲角度,弯曲半径。 八、以Lip建构唇状边缘
是塑胶薄壳件的唇状端缘,它可由塑胶件的接合面住外成长或往内切削而成。
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1.Lip offset:代表Lip长度 2.Siele offset :Lip的厚度 3.Draft angle:Lip的拨模角度 建构Lip的特征的步骤如下:
1. 选取接合面的外边界或内边界的以令Lip长度在外侧或内侧而Lip厚度乃是由所选
边界线开始计算起。
2. 选取欲偏移的曲面,Lip长度由此面开始算。
3. 输入Lip的长度值,此数值可为正值或负值,正值时,则由接合面往外长出材料做
为Lip;负值时,接合面往内切除材料做出Lip。 4. 输入Lip厚度值必须为正数。
5. 选取拨模参考平面,此平面的正方向为拨模方向。 6. 输入拨模角度。
九、以Toroidal Bend 进行环形折弯
将实体,曲面或曲线折弯成环状物,需指定环状物径向的剖面,系统自动将物体弯成环状形。
十、Spinal Bend 脊线折弯
沿一条脊线(spine)将实体或曲面折弯,脊线须是一条完全相切的曲线。(指定折弯的终止面,可产生临时基准面)。 十一、Free Form 自由曲面
拉伸一个实体上的面或一个曲面,以改变面的造型
第十一节 实例:压缩弹簧的设计
1. 建立弹簧的外形曲线
2. 以一个Datum graph 建立弹簧压缩角与螺旋角的关系,Insert/Datum/graph(图形
)名称:helix.
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3. 以Variable Section Sweep建立弹簧螺旋轨迹
创建/曲面/作出剖面
在剖面中输入如下之关系式:Sketch/Relation(草绘/关系)---Add(增加)---输入关系式:sd#=evalgraph(“helix”,trajpar*2500).得到下图:
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