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《Flash动画》课程实训指导书

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  • 2025/6/23 20:48:36

Flash动画设计与制作

课程技能训练指导书

目 录

实训一 介绍界面 ........................................................... 2 实训二 直线运动的制作 ................................................. 3 实训三 曲线运动的制作 ................................................. 3 实训四 形状渐变 ........................................................... 4 实训五 动态书法 ........................................................... 4 实训六 表情变化的偶人 ................................................. 4 实训七 快乐转转转........................................................ 5 实训八 纸飞机 ............................................................ 5 实训九 弹性线条 ........................................................... 6 实训十 水波 ................................................................. 7 实训十一 反色字 ........................................................... 7 实训十二 旋转的地球 .................................................... 8 实训十三 动态按钮........................................................ 8 实训十四 交替显示的图片 .............................................. 9 实训十五 节日的彩灯 .................................................... 9 实训十六 色彩变换的文字 ............................................ 10 实训十七 闪烁的文字霓虹灯 ......................................... 10 实训十八 播放器 .......................................................... 11

实训一 介绍界面

实训目的:

使学生了解flash的基本原理,熟悉flash的界面,知道如何使用层,如何使用时间线,如何使用工具栏,如何调制渐变色。

实训内容: 1、什么是标题栏 2、什么是菜单栏

3、什么是层,如何添加层,如何删除一个层,如何添加一个层的引导层,如何锁定一个层。 4、介绍标题栏 5、介绍菜单栏

6、介绍工具栏: 箭头工具的使用

套索工具的使用 画线工具的使用 矩形工具的使用 画圆工具的使用 铅笔工具的使用 文字工具的使用 画刷的使用 墨水瓶工具的使用 油漆桶工具的使用 橡皮擦工具的使用 吸管工具的使用 抓手工具的使用 放大镜工具的使用

7、颜色如何调配,渐变色,ALPHA透明。

实训二 直线运动的制作

实训目的:

1、学会制作一个简单的动画,

2、进一步学习如何使用组件,如何使用时间线。 实训步骤:

1、选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个小球组件,取名 ball,属性图像。

2、回到场景一 --窗口--图库 --拖动小球组件到工作区域。

3、在时间线上第20帧的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插入关键帧。

4、移动小球组件的自己想要的位置。

5、在时间线上第一帧的地方单击鼠标右键--创建动画动作。 6、选择菜单栏上的控制---播放,即可预演效果。 7、存盘。

实训三 曲线运动的制作

实训目的:

学习如何使用导线层,制作一个曲线运动。 实训步骤:

1、选择菜单栏中的插入,选择新建组件,插入一个小球组件,取名ball,属性图像。

2、回到场景一 --窗口 --图库 --拖动小球组件到工作区域。

3、在时间线上第20帧的地方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择插入关键帧。

4、单击导线层按钮,添加一个导线层。在工作区域里画上一个抛物线。 5、回到第一层,将第一帧小球准确地放在抛物线的起点(小球的十字刚好在抛物线上为准),将第20帧的小球放在抛物线的终点位置。

6、在时间线上第一帧的地方单击鼠标右键--创建动画动作。 7、选择菜单栏上的控制---播放,即可预演效果。

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文档简介:

Flash动画设计与制作 课程技能训练指导书 目 录 实训一 介绍界面 ........................................................... 2 实训二 直线运动的制作 ................................................. 3 实训三 曲线运动的制作 ................................................. 3 实训四 形状渐变 ........................................................... 4 实训五

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