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计算机图形学练习测试题库

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  • 2025/6/19 19:58:26

《计算机图形学》练习测试题库

一.选择题

1.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( B ) A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS

2.灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( A )

A 512KB; B 1MB

C 2MB;

D 3MB

3.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( C )

A 深度缓存算法(Z-Buffer) B 扫描线消隐算法

C 深度排序算法(画家算法) D 不知道

4.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( C )个顶点。

A 9; B 12; C 16; D 20 5.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( C )

A 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视; B 斜投影又可分为斜等测、斜二测;

C 正轴测又可分为正一测、正二测、正三测; D 正视图又可分为主视图、

侧视图、俯视图。

6.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( B )

A 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组 B 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐 C 深度缓存算法能并行实现

D 深度缓存算法中没有对多边形进行排序 7.用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( A )

A MP与给定的某条直线夹角变化值为0; B MP与给定的某条直线夹角变化值为2π; C MP与给定的某条直线夹角变化值为π; D MP与给定的某条直线夹角变化值为3π 8. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( C ) A 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述; B 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率; C 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理; D 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。

9.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( B ) A 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用; B 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用; C 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用; D 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。 10. 在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?( B )。

(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。

A (1)和(2) B (1)和(3) C (1)(2)和(3)

D (1)(2)(3)和(4)

11.对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是_B______

A 起始点位于(P0+4P1+P2)/6处; B 终止点位于(P3+P1+2P2)/6处; C 起始点的切矢为:(P2-P0)/2; D 终止点的切矢为:(P3-P1)/2

12.分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为 ( A )。 A. 3MB B. 2MB C. 1MB D. 512KB 13.下列有关平面几何投影的叙述语句中,不正确的论述为( C )。

A 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影

B 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,但是不能真实地反映物体的精确

的尺寸和形状

C 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点 D 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个主灭点 14.使用下列二维图形变换矩阵,将产生变换的结果为( B )。

T = 2 0 0 0 2 0 1 1 1 A 沿Y坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移2个绘图单位 B 图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位

C 沿X和Y坐标轴方向各移动2个绘图单位

D 沿X坐标轴方向放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各平移1个绘图单位 15.在本大题第4小题中,均匀的整体放大变换对应的矩阵元素的非零非1个数是( A )。 A 1 B 2 C 3 D 4

16.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的( A )?

A S和P均在可见的一侧,则输出S和P. B S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.

C S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.

D S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P. 17.图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是( D )。

A 请求方式 B 采样方式 C 事件方式D 随机方式

18.在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是( A )。 A 体素造型 B 八叉树造型 C B-rey造型 D 特征造型 19.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为__B_____ A 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用; B 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反

射作用; C 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用; D 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。 20. 多边形填充算法中,错误的描述是__D_____

A 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大; B 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补; C 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统; D 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。

二、简答题:

1. 试简述事件输入控制方式。

答:事件方式:当某一台设备被设置成事件方式,程序和设备将同时工作 2. 种子填充算法

答:根据已知多边形区域内部的一个象素点来找到区域内其它象素点,从而对多边形区域内部进行填充

3. 解释平面投影变换、灭点以及投影的分类原则。

答:投影变换就是把三维立体(或物体)投射到投影面上得到二维平面图形。

平面几何投影主要指平行投影、透视投影以及通过这些投影变换而得到的三维立体的常用平面图形:三视图、轴测图。观察投影是指在观察空间下进行的图形投影变换。 平面几何投影可分为两大类:透视投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的;平行投影的投影中心到投影面之间的距离是无限的。

平行投影可分成两类:正投影和斜投影。正投影又可分为:三视图和正轴测。

不平行于投影面的平行线的投影会汇聚到一个点,这个点称为灭点(Vanishing Point)。坐标轴方向的平行线在投影面上形成的灭点称作主灭点。 4. 什么是四连通区域?什么是八连通区域?

答:

答:四连通:上、下、左、右四个像素点为相邻点 a) 八连通:上、下、左、右、四左、左下、右上、右下八个像素点为相邻点 }

5、什么是象素点?什么是显示器的分辨率? 像素”(Pixel) 是由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词所组成的是最小的图像单元,这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。分辨率是指单位面积显示像素的数量。液晶显示器的物理分辨率是固定不变的,对于CRT显示器而言,只要调整电子束的偏转电压,就可以改变不同的分辨率。

三、计算题

1. 给定平面上三个点(xi,yi)(i=0,1,2)可以获得一条二次Beizer曲线,如果改用二次B样条来表示上述曲线,试求出其B特征多边形顶点(ui, vi)(i=0,1,2)。 解:

u0=2x0-x1 v0=2y0-y1 u1=x1 v1=y1

u2=-x1+2x2 v2=-y1+2y2

2. 已知四点P0(0,0,0),P1(-1,1,1),P2(2,-2,2) 和P3(3,0,0),用线段连接相邻的Pi,并以其为特征多边形构造一条三次Beizer曲线,写出该曲线的参数表达式,并计算参数为0,1/3,2/3,和1的值。

解:曲线的参数表达式为

x(t)?0*(1?t)3?(?1)* 3t(1?t)2?2*3t2(1?t)?3*t3??3t(1?t)2?6t2(1?t)?3t3y(t)?0*(1?t)3?1*3t(1?t)2?(?2)*3t2(1?t)?0*t3?3t(1?t)2?6t2(1?t)z(t)?0*(1?t)3?1*3t(1?t)2?2*3t2(1?t)?0*t3?3t(1?t)2?6t2(1?t)当: t=0, P(x,y,z)=P(0,0,0) t=1/3, P(x,y,z)=P(1/9,0,8/9)

t=2/3, P(x,y,z)=P(14/9,-6/9,10/9) t=1, P(x,y,z)=P(3,0,0)

3. 如下图表示多边形填充算法的主要思想,其多边形顶点为P1 (2,2), P2(5,1),P3(11,3),P4(11,8),P5(5,5),P6(2,7),试写出扫描线y=6时的扫描线的活性边表。

解:

4. 已知图中所示三角形ABC各顶点的坐标A(2,4)、B(4,4)、C(4,1),相对A点逆

0

时针旋转60,各顶点分别到达A'、B'、C'。试计算A'、B'、C'的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵。)

y A B 4 3 2 C 1 x 0 1 2 3 4 5

解:

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