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严蔚敏版数据结构习题及参考答案1

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  • 2025/5/6 17:16:59

表的开始结点和终端结点都很方便,设一带头结点的单循环链表,其尾指针为rear,则开始结点和终端结点的位置分别是rear->next->next 和 rear, 查找时间都是O(1)。若用头指针来表示该链表,则查找终端结点的时间为O(n)。

6.共有14种可能的出栈序列,即为:

ABCD, ABDC,ACBD, ACDB,BACD,ADCB,BADC,BCAD, BCDA,BDCA,CBAD, CBDA,CDBA, DCBA

7.在队列的顺序存储结构中,设队头指针为front,队尾指针为rear,队列的容量(即存储的空间大小)为maxnum。当有元素要加入队列(即入队)时,若rear=maxnum,则会发生队列的上溢现象,此时就不能将该元素加入队列。对于队列,还有一种“假溢出”现象,队列中尚余有足够的空间,但元素却不能入队,一般是由于队列的存储结构或操作方式的选择不当所致,可以用循环队列解决。 一般地,要解决队列的上溢现象可有以下几种方法:

(1)可建立一个足够大的存储空间以避免溢出,但这样做往往会造成空间使用率低,浪费存储空间。 (2)要避免出现“假溢出”现象可用以下方法解决:

第一种:采用移动元素的方法。每当有一个新元素入队,就将队列中已有的元素向队头移动一个位置,假定空余空间足够。

第二种:每当删去一个队头元素,则可依次移动队列中的元素总是使front指针指向队列中的第一个位置。

第三种:采用循环队列方式。将队头、队尾看作是一个首尾相接的循环队列,即用循环数组实现,此时队首仍在队尾之前,作插入和删除运算时仍遵循“先进先出”的原则。

8.该算法的功能是:将开始结点摘下链接到终端结点之后成为新的终端结点,而原来的第二个结点成为新的开始结点,返回新链表的头指针。 四、算法设计题

1.算法思想为:

(1)应判断删除位置的合法性,当i<0或i>n-1时,不允许进行删除操作; (2)当i=0时,删除第一个结点:

(3)当0

{ //在无头结点的单链表中删除第i个结点 LinkList *p,*s; int j; if(i<0)

printf(\ else if(i= =0) { s=q; q=q->next; free(s); }

else

{ j=0; s=q;

while((jnext;

j++; }

if (s= =NULL)

printf(\ delete\

else

{ p->next=s->next; free(s); } }

}

2.由于在单链表中只给出一个头指针,所以只能用遍历的方法来数单链表中的结点个数了。算法描述如下:

int ListLength ( LinkList *L ) { //求带头结点的单链表的表长 int len=0; ListList *p; p=L;

while ( p->next!=NULL )

{ p=p->next;

len++; }

return (len);

}

3.设单循环链表的头指针为head,类型为LinkList。逆置时需将每一个结点的指针域作以修改,使其原前趋结点成为后继。如要更改q结点的指针域时,设s指向其原前趋结点,p指向其原后继结点,则只需进行q->next=s;操作即可,算法描述如下: void invert(LinkList *head)

{ //逆置head指针所指向的单循环链表

linklist *p, *q, *s;

q=head; p=head->next;

while (p!=head) //当表不为空时,逐个结点逆置 { s=q;

q=p; p=p->next; q->next=s; } p->next=q; }

4.定义类型LinkList如下: typedef struct node { int data;

struct node *next,*prior; }LinkList;

此题可采用插入排序的方法,设p指向待插入的结点,用q搜索已由prior域链接的有序表找到合适位置将p结点链入。算法描述如下: insert (LinkList *head) { LinkList *p,*s,*q;

p=head->next; //p指向待插入的结点,初始时指向第一个结点 while(p!=NULL)

{ s=head; // s指向q结点的前趋结点

q=head->prior; //q指向由prior域构成的链表中待比较的结点

while((q!=NULL) && (p->data>q->data)) //查找插入结点p的合适的插入位置

{ s=q;

q=q->prior; } s->prior=p;

p->prior=q; //结点p插入到结点s和结点q之间 p=p->next;

} }

5.算法描述如下:

delete(LinkList *head, int max, int min)

{ linklist *p, *q;

if (head!=NULL) { q=head; p=head->next;

while((p!=NULL) && (p->data<=min)) { q=p;

p=p->next; }

while((p!=NULL) && (p->data

p=p->next; q->next=p;

}

}

6.算法描述如下:

delete(LinkList *head, int max, int min)

{ LinkList *p,*q;

q=head; p=head->next; while (p!=NULL)

if((p->data<=min) || (p->data>=max)) { q=p; p=p->next;

}

else

{ q->next=p->next;

free(p); p=q->next; }

}

7.本题是对一个循环链队列做插入和删除运算,假设不需要保留被删结点的值和不需要回收结点,算法描述如下:

(1)插入(即入队)算法: insert(LinkList *rear, elemtype x)

{ //设循环链队列的队尾指针为rear,x为待插入的元素 LinkList *p;

p=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));

if(rear= =NULL) //如为空队,建立循环链队列的第一个结点 { rear=p;

rear->next=p; //链接成循环链表 }

else //否则在队尾插入p结点

{ p->next=rear->next;

rear->next=p;

rear=p;

}

}

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表的开始结点和终端结点都很方便,设一带头结点的单循环链表,其尾指针为rear,则开始结点和终端结点的位置分别是rear->next->next 和 rear, 查找时间都是O(1)。若用头指针来表示该链表,则查找终端结点的时间为O(n)。 6.共有14种可能的出栈序列,即为: ABCD, ABDC,ACBD, ACDB,BACD,ADCB,BADC,BCAD, BCDA,BDCA,CBAD, CBDA,CDBA, DCBA 7.在队列的顺序存储结构中,设队头指针为front,队尾指针为rear,队列的容量(即存储的空间大小)为maxnum。当有元素要加入队列(即入队)时,若rear=maxnum,则会发生队列的上溢现象,此时就不能将该元素加入队列。对于队列,还有一种“假溢出”现象,队列中尚余有足够的空间,但元素却不能入队,一般是由于队列的存储

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