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HTML5声势浩大 Flash也是英雄出身
关于HTML5我们都喜欢拿它和Flash作对比,其实如果从应用方面讨论,HTML5和很多技术都有重合。为何要拿低调的Flash来对比呢?我想是因为flash的市场占有率是在太高,90%或者以上的PC都安装有Flash Player,如此强势自然树敌众多。我在前面有一篇文章是关于“Html5与Flash绘图性能PK结果”,这是一篇从技术上将HTML5直接与Flash相对比的文章。今天,我们从行业发展的角度来将二者对比一下。 HTML5声势浩大
近几年来,HTML5的大潮似乎是势不可挡。在桌面应用环境中,各大浏览器陆续卷进了Chrome引发的跑分竞赛,对HTML5的支持力度如同磕了药般疯狂;在移动平台上,Flash先后在iOS、Windows Phone和Android上吃瘪,Android把Flash逐出家门后HTML5已经成为了移动互联网的唯一选择。放眼望去,仿佛四野皆充满着HTML5千秋万代一统江湖的高呼。
然而事实是,每当我用电脑打开国内的主流网站,Flash仍然在狠搧我的脸让我在HTML5的春秋大梦中醒过来,铺满整个屏幕的依旧是煎鸡蛋专业户Flash而非HTML5。这不得不让人生疑,HTML5在业界风风火火了这么多年,莫非到头来只是一个空口号?Flash到底还会在互联网上纵横多久,再让CPU煎熟多少个鸡蛋?很明显,HTML5的推广,并没有如同大多数人想象般那样一帆风顺。 拦路虎:Flash也是英雄出身
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说起Flash,不少人对它的印象都是又蠢又慢,还经常会把浏览器崩溃得七零八落。不过你可能想不到的是,在1996年Flash诞生伊始,它可是互联网上冉冉升起的超级新星——小巧、高效、跨平台,无论是开发者还是用户,看到Flash都会笑逐颜开。
随着年岁的增长,在Adobe丰盈的奶水的滋润下,Flash茁壮成长。Flash先后加入了对Javascrip、HTML、XML的支持,新增了滤镜和层的模式,加持了Actionscript语言,并增强了影音方面的功能一举把RM/RMVB赶到了线下。Flash甚至被人誉为是“最灵活的平台”,易于开发且移植性强的特点让它在互联网上打出了一片天地。 然而,Flash的成长似乎茁壮得有点过了头。Flash的功能越来越强大,开发人员使用Flash开发的产品也愈发繁多庞杂,Flash开始被用来干一些奇怪的事情,比如说卖卖小广告啦,玩玩小游戏啦——这些应用多是粗制滥造,很难想象有人会为Flash广告优化代码,是吧。人们慢慢发现,当低劣的Flash充斥着网页的时候,电脑开始不堪重负了,Flash落下了一个烤肉机驱动程序的称号。
总的来说,Flash的优点和缺点都很明显,但是Flash的缺点无碍于它成为网络上的霸主——并不是每个人都会关心什么病毒不病毒,浏览器崩溃了重新打开也能恢复标签页。和HTML5相比,Flash功能不输,且易于开发,对浏览器的依赖十分小,人们只需要升级Flash插件就能享受到最新版本。相反,如果你没有装备一个先进的浏览器,HTML5根本不会出现在你面前。Flash,这个Adobe和开发者的宠儿,现在的HTML5仍未能撬动它的根基。
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这其实是一个未来与现实的冲突,HTML5有让人充满想象的未来,甚至早被人认定为是下一代互联网的标准。但是,现实是Flash仍然牢牢占据整个互联网,反观HTML5在应用层却很难给人们满意的表现。Flash仍然具有核心竞争优势,在网页游戏开发上HTML5很难与flash抗衡。有观点认为,HTML5现阶段还只能成为Flash的补充,想要真正一统江湖,HTML5还有很长的一段路要走。
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