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半双工通信,全双工通信21.逻辑结构,物理结构22.顺序存储,链接存储,索引存储,散列存储23.顺序文件,索引文件,直接存取文件(散列文件)24.一对一联系,一对多联系,多对多联系25.层次模型,网状模型,关系模型26.数据的安全性,完整性,并发控制和数据库恢复等27.点-点信道网络,共享信道网络28.局域网(LAN),广域网(WAN),综合业务数字网(ISDN),Internet29.索引,数据区(与次序无关)30.数据处理31.线性表32.数据33.信息互通,资源共享 三、名词解释
1.数据通信系统:数据通信系统是以计算机为中心,结合分散在远程的终端装置或其他计算机,通过通信线路彼此连接起来,进行数据的传输、交换、存储和处理的设备总称。 2.系统软件:是指为管理、控制和维护计算机及外设,以及提供计算机与用户界面等的软件。
3.数据组织:是指将具有某种逻辑关系的一批数据组织起来,按一定的存储表示方式配置在计算机的存储器中,目的是使计算机在处理时能够符合速度快、占用存储器的容量少、成本低等多方面的要求。
4.数据结构:是指数据的存储结构及在此结构上的运算或操作。
5.计算机网络:是用通信介质把分布在不同地理位置的计算机和其他网络设备连接起来,实现信息互通和资源共享的系统。
6.数据库系统:是由计算机系统、数据、数据库管理系统和有关人员组成的具有高度组织的总体。
7.线性表:是指数据的结构形式本质上是一维的线性关系,其中的每个节点都是同一类型的数据结构。
8.树:节点之间有分支及层次关系的结构,类似于自然界中的树。
9.数据文件:数据文件(简称文件)是为了某一特定目的而形成的同类记录的集合。 10.主键:记录中能惟一标志该记录的数据项。
11.索引文件:有时为了便于检索,除文件本身外,另外建一张指示逻辑记录和物理记录之间对应关系的索引表,这类包括文件数据区和索引表两大部分的文件称为索引文件。 12.数据模型:是对客观事物及其联系的数据化描述。
13.数据的完整性:是指数据的正确性、有效性与相容性。
14.网络拓扑结构:是指网络的链路和节点在地理上所形成的几何结构。 四、简答题
1.数据通信系统主要由中央处理装置、终端设备、通信线路及相关设备 (如调制解调器、集线器)三大部分组成。中央处理装置包括主处理机、前端机及通信处理机,其主要功能是完成两个部件之间通信以及在通信系统与计算机主机之间形成一个接口,用以实现速度缓冲或串/并行转换。终端设备是向系统发送数据或程序并从系统接收信息的设备。通信线路是连接所有设备的通道,它可以是电话线路、双绞线路或光纤线路等。通信线路的优劣常由传输速率和出错率两个指标衡量。通信线路的连接方式有点-点连接、分支连接和集线式连接,通信线路的通信方式有单工通信、半双工通信和全双工通信。调制解调器可将终端或处理机的脉冲信号转变成载波信号送入电话网络系统或将电话网络中的载波信号转变为脉冲信号传送给终端或处理机。集线器是将两个以上的通信信道组合在一起、形成一个更高速的通信信道、以降低通信线路费用的设备。
2.数据处理先后经历了简单数据处理、文件系统和数据库系统阶段。在简单数据处理阶段,数据与程序没有分离,需要手工安排数据的存放方式和处理过程,仅用于简单数据计算的场合。文件管理阶段有了专门的数据文件,数据采用统一方式组织,能够满足复杂数据处理的需要。数据库系统阶段通过数据模型和数据库系统的组织,数据及其联系被统一考虑到数据库结构中,实现了全局数据的统一,适合大型信息系统应用的要求。
3.顺序存储结构物理地址与记录的逻辑顺序一致,为直接存取结构,可以根据初始地址和记录长度直接读取所需记录,但插入删除操作时,为了保持记录的有序,需要做大量的数据移动操作,适合记录比较稳定的情况。链表结构插入删除记录不需要移动记录,但查找时需要从头一个个查起,适合经常需要进行插入删除操作的情况。
4.数据文件有顺序文件、索引文件等结构。顺序文件查找方便,但在有新记录加入时,需要进行排序操作,在文件很大时,很费时间。索引文件建立了记录与索引的对应关系,只需要对索引进行排序,但索引文件需占用额外的存储空间。
5.系统资源的管理者:OS的首要功能就是通过CPU(中央处理机)管理、存储管理、设备管理、文件管理及作业管理对各种资源进行合理的调度与分配,改善资源的共享和利用状况,最大限度地提高计算机在单位时间内处理工作的能力;用户与计算机之间的接口:用未配置操作系统的计算机 (“裸机”),用户要面对的是难懂的机器指令,配上OS后用户面对的是操作方便、服务周到的操作系统软件,从而明显地提高了用户的工作效率。
6.错。索引表是文件查找的工具,需要排序。而数据文件不需要排序,只要建立和索引文件的对应关系,即可通过索引表查找。
7.数据库系统由计算机系统、数据库、数据库管理系统以及操作和使用这些数据的人员组成。
8.计算机软件分为系统软件和应用软件。系统软件是指为管理、控制和维护计算机及外设,以及提供计算机与用户交互的界面等的软件,如操作系统 (OS)、数据库管理系统 (DBMS)、各种语言编译系统等。应用软件是指面向用户的、为用户服务的软件,如科学计算类软件、数据处理类软件、辅助设计类软件等。
9.关系模型是一种数据的逻辑结构,采用二维表描述事物的属性,并通过二维表之间的关联,表示事物之间的联系。关系模型的特点有:概念统一,实体和联系都以关系来表示;关系必须是规范化的关系;有关系代数作为数学基础,操作简便。
10.直接文件采用散列法直接把记录对应到存储地址上,可以直接读取相应记录,不需要查找过程,是所有文件组织里查找速度最快的。
11.磁盘是随机存取的存储设备,不要求记录按顺序存储,但对大型文件,按顺序存储记录会提高存取效率。
12.数据库系统中数据独立性是指数据与程序的独立。数据库系统不仅提供了数据的存储结构与逻辑结构之间的映射功能,而且提供了数据的总体逻辑结构与局部逻辑结构之间的映射功能,从而使得当数据的存储结构改变时,逻辑结构保持不变,或者当总体逻辑结构改变时,局部逻辑结构可以保持不变,从而实现了数据的物理独立性和逻辑独立性,把数据的定义和描述与应用程序完全分离开。
13. C/S模式的优势:首先,交互性强是C/S模式固有的一个优点。在C/S中,客户端有一套完整的应用程序,在出错提示、在线帮助等方面都有强大的功能,并且可以在子程序间自由切换。B/S虽然由JavaScript、VBScript提供了一定的交互能力,但与C/S的一整套客户应用相比是太有限了。其次,C/S模式提供了更安全的存取模式。由于C/S是配对的点对点的结构模式,采用适用于局域网、安全性比较好的网络协议(例如:NT的NetBEUI协议),安全性可以得到较好的保证。而B/S采用点对多点、多点对多点这种开放的结构模式,并采用TCP/IP这一类运用于Internet的开放性协议,其安全性只能靠数据服务器上管理密码的数据库来保证。现代企业需要有开放的信息环境,需要加强与外界的联系,有的还需要通过Internet发展网上营销业务,这使得大多数企业将他们的内部网与Internet相连。由于采用TCP/IP,他们必须采用一系列的安全措施,如构筑防火墙,来防止Internet的用户对企业内部信息的窃取以及外界病毒的侵入。再次,采用C/S模式将降低网络通信量。B/S采用了逻辑上的三层结构,而在物理上的网络结构仍然是原来的以太网或环形网。这样,第一层与第二层结构之间的通信、第二层与第三层结构之间的通信都需占用同一条网络线路。而C/S只有两层结构,网络通信量只包括Client与Server之间的通信量。所以,C/S处理大量信息的能力是B/S所无法比拟的。最后,由于C/S在逻辑结构上比B/S少一层,对于相同的任务,C/S完成的速度总比B/S快,使得C/S更利于处理大量数据。 14.(1)关系模型的概念单一。对于实体和实体之间的联系均以关系来表示,对于关系之间的联系通过相容 (来自同一域)的属性表示。这样表示,逻辑清晰,易于理解。
(2)关系是规范化的关系。规范化是指在关系模型中,关系必须满足一定的给定条件,最基本的要求是关系中的每一个分量都是不可分的数据项,即表不能多于二维。
15. B/S模式的优势:首先它简化了客户端;其次,它简化了系统的开发和维护;再次,它使用户的操作变得更简单;最后,B/S特别适用于网上信息发布,使得传统的MIS的功能有所扩展,这是C/S所无法实现的,而这种新增的网上信息发布功能恰是现代企业所需的。这使得企业的大部分书面文件可以被电子文件取代,从而提高了企业的工作效率,使企业行政手续简化,节省人力物力。
C/S模式的优势:首先,交互性强是C/S固有的一个优点;其次,C/S模式提供了更安全的
存取模式;再次,采用C/S模式将降低网络通信量;最后,由于C/S在逻辑结构上比B/S少一层,对于相同的任务,C/S完成的速度总比B/S快,使得C/S更利于处理大量数据。 16.计算机网络是用通信介质把分布在不同地理位置的计算机和其他网络设备连接起来,实现信息互通和资源共享的系统。
17.点—点信道网络、共享信道网络。点—点信道在每个结点间建立一个通路,代价较高,当线路出故障时,仅影响两个结点间的通信。而共享信道多个节点共享一个通信线路,当线路出现故障时,影响面较大。
18.点—点信道的通信网络有星形、环形、树形等几种拓扑结构,如下图所示。
19.网络协议是指网络设备间进行通信的一组约定。如IEEE802.3,802.4,FDDI,ATM等。网络协议规定了设备间通信的电气性能、数据组织方式等。
20.数据通信系统由中央处理装置、终端设备、通信线路及相关设备组成。其工作原理为:发送端把信息编码,经过通信信道发送给接收端,接收端经解码,得到通信数据。 五、应用题
1. M=5 000 P=4 999 H(K)=K-INT(K/P)×P
0 ≤H(K)≤M-l
2.E—R模型用实体及其联系表示事物及其联系,由实体、属性、联系组成,用来表示数据的概念模型。数据模型是对客观事物及其联系的数据化描述。在数据库系统中,对现实世界中数据的抽象、描述以及处理等都是通过数据模型来实现的。数据模型是数据库系统设计中用于提供信息表示和操作手段的形式构架,是数据库系统实现的基础。目前,在实际数据库系统中支持的数据模型主要有三种:层次模型、网状模型和关系模型。
关系模型
姓名 刘星 夏雨
性别 男 男
年龄 14 6
班级 C20111 C20001
夏雪 女 15 C20301
其中,关系模型是三种数据模型中最重要的模型。20世纪80年代以来,计算机系统商推出的数据库管理系统几乎全部是支持关系模型的。 第三章
一、单项选择题
1.A 2.B
8.A 15.A 22.D
9.C 16.D 23.A
3.B 10.A 17.D 24.B
4.B 11.A 18.C 25.D
5.D 12.D 19.D 26.B
6.D 13.A 20.C 27.D
7.C 14.C 21.C 28.D
30.D 29.B
二、多项选择题
1.ABD 2.ABD 3.AC 4.AC 5.ABC 三、填空题
1.自上而下,自下而上2.不能从整体上考虑问题3.整体性和逻辑性强4.小,大中5.结构化设计6.系统设计,系统实施7.自下而上8.系统调查9.面向对象的分析,面向对象的设计、面向对象的编程10.系统分析、系统设计、系统实施、系统运行维护和评价11. 系统的生命周期 四、判断改错
1.F 结构化生命周期法虽然开发周期较长,但目前还是一种比较普遍使用的方法 2.T
3.F 在结构化生命周期法中,系统规划和分析是所有工作中的重中之重
4.F 原型法和生命周期法虽然思想不一样,但可以结合使用,先用原型化的过程获取需求,然后按照生命周期法的步骤进行设计实施
5.F CASE方法不能全面支持系统的整个开发过程,不支持系统调查 6.T
7.F 系统分析阶段建立的是系统的逻辑模型 8.T 五、名词解释
1.生命周期:任何系统都会经历一个由发生、发展、成熟、消亡、更新换代的过程,这个过程叫做系统的生命周期。
2.原型法:原型法是指系统开发人员在初步了解用户的基础上,借助功能强大的辅助系统开发工具,快速开发一个原型(初始模型),从而使用户尽早地看到一个真实的应用系统。在此基础上,利用原型不断提炼用户需求,不断改进原型设计,直至使原型变成最终系统。 3.对象:对象就是客观世界中的任何事物在计算机程序世界里的抽象表示,或者说,是现实世界中个体的数据抽象模型。
4.结构化系统开发方法:用系统工程的思想和工程化的方法,按用户至上的原则,结构化,模块化,自顶向下的对系统进行分析与设计。具体来说,就是先将整个信息系统开发过程化分为若干个独立的阶段,然后各阶段严格按步骤完成开发任务。
5. 类:又称为对象类,是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,是一组对象的属性和行为特征的抽象描述。或者说,是具有共同属性、共同操作方法(性质)的对象集合,包括标识、继承、数据结构、操作和接口。
6.封装:又称信息隐藏,把对象及对象的方法、操作的实现封闭在一起,对象的封装性是面向对象技术的一个重要的特征。这实际上是一种信息隐蔽技术,使对象的使用者只能看到封装界面上的信息,对象的内部是隐蔽的。
7.多态:不同对象收到同一消息后可能产生完全不同的结果,这种现象称为多态。
8.继承:是指一个类因承袭而具有另一个类的能力和特征的机制或关系。父类具有通用性,而子类具有特殊性。子类可以从其父类、甚至祖先那里继承方法和属性。
9.面向对象的开发方法:是一种综合运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。
10.CASE:计算机辅助软件工程,帮助进行应用程序开发的软件,包括分析、设计和代码生成。CASE工具为设计和文件编制传统结构编程技术,提供了自动的方法。
11.OOA:面向对象的分析,在系统调查资料的基础上,从问题域中抽象地识别出对象以及其行为、结构、属性、方法等,即分析问题的性质和求解问题。
12.OOD:面向对象的设计,对分析的结果作进一步地抽象、归类、整理,并最终以范式的形式将它们确定下来,即整理问题。
13.OOP:面向对象的编程,用面向对象的程序设计语言将面向对象设计所确定的范式直接映射为应用程序软件。这个过程分为可视化设计和代码设计两个阶段。 14.丢弃式原型:通过原型的交流——修改——再交流来确定用户的真正需求和系统功能,原型最后被丢弃。丢弃式原型法把原型作为用户与开发人员之间通信的媒介,不打算将它作为实际系统运行。 15.演化式原型:演化式原型是为某实现方案而设计的原型,按照基本需求开发出一个系统,让用户先使用起来,有问题随时修改。演化式原型法从初始描述之后就开始适用于任何开发阶段中。这类原型的构造应该看成是最终系统描述的一种强化。演化式原型法的过程一般由设计、实施、演化三个阶段组成。 16.递增式原型:递增式原型法是按较准确的用户需求,产生完整的系统,然后不断的修改、
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