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1:河北——襄平
第一步:确定建立火球阵的区域.以距离敌人的3格内全部可以建立设施为最佳,起码要保证2格,否则无法建立火球阵。
图中B区:红色为【渡所】无法建立设施,是将来敌军能够到达的地方,而在红色区域的前方,有3格互相连接的区格可以建立设施,满足建立火球阵的条件。
图中A区:没有可以连续建立设施的区格,是无法建立火球阵的。
守军:公孙度。
敌军:公孙瓒(人为控制)。
此时,敌军公孙瓒已经进入无法建立设施的渡所,守军公孙度准备建立火球阵。
敌军默认为弩兵,无【强弩】科技。
1;默认为弩兵,是因为弩兵对火球阵的威胁最大,也具有代表性。 2:默认无【强弩】,是因为【强弩】一般出现在游戏的中后期,而中后期是以战略进攻为主,火球阵的作用在逐步的减小,所以不做重点讨论,会给出一些城市对抗强弩的火球阵,但不会全部给出。
火球阵第二步:在敌军面前的两格范围内设置火球。
距离公孙瓒一格的土垒和阵,必然会被攻击,距离公孙瓒两格的土垒和阵,也会被弩兵攻击,为了火球阵的安全和一劳永逸,在两格的范围内都要设置上火球。
现在两格范围内已经全部设置了火球,第三格是公孙瓒无法直接攻击到的,可以设置阵和土垒了。
首先要设置阵,那么阵的位置怎么确定呢?
第三步:设置阵。
在确立阵的位置上,需要用到火球燃烧轨迹的研究,如果公孙瓒分别点燃第二格的四个火球,就会产生四条燃烧轨迹,图中以红线标出。这时候我们发现,第三格的黑色空格并没有火球轨迹经过,这个黑色的空格就是阵的位置。
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