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城市之光制作详解 - 图文

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  • 2026/1/10 14:06:51

19、

为背景的光线和星动添加辉光。新建调节层,为该层应用Glow特效,适量降低

辉光强度,加大羽化范围。加过辉光的烟雾可能会很亮,将层的不透明度降低一些。注意将调节层放在文本层下方,不对文本层应用辉光。

20、

设置摄像机动画,建议在双窗口模式下,一个摄像机视图,一个顶视图,这样可

以更加便利地调整摄像机的轨迹。

(1) 在影片开始位置激活摄像机Transform属性的Point of Interest和Poisiton参数的关键帧记录器,将摄像机推到文本上(在顶视图中,沿Z轴向上拖动)。

(2) 在1秒位置让摄像机快速拉出,并保持视点在场景中央。(在顶视图中,沿Z轴向下拖动,调整视点位置居中)

(3) 摄像机拉出后,为摄像机制作绕场景中心旋转一周的动画效果。

(4) 动画调整完毕,播放影片,在角度不太满意的位置继续调整至满意位置即可。

串接镜头,合成影片

在项目窗口中按顺序选择City Shine1、2、3,拖动到窗口窗口,并进行相应设置,影片制作完毕。

下方的图标上,弹出如下

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文档简介:

19、 为背景的光线和星动添加辉光。新建调节层,为该层应用Glow特效,适量降低辉光强度,加大羽化范围。加过辉光的烟雾可能会很亮,将层的不透明度降低一些。注意将调节层放在文本层下方,不对文本层应用辉光。 20、 设置摄像机动画,建议在双窗口模式下,一个摄像机视图,一个顶视图,这样可以更加便利地调整摄像机的轨迹。 (1) 在影片开始位置激活摄像机Transform属性的Point of Interest和Poisiton参数的关键帧记录器,将摄像机推到文本上(在顶视图中,沿Z轴向上拖动)。 (2) 在1秒位置让摄像机快速拉出,并保持视点在场景中央。(在顶视图中,沿Z轴向下拖动,调整视点位置居中)

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