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1.android应用的四大核心组件是: Activity、 Service、 Broadcase receiver、 Content provider。
2.Activity的四种状态分别为: 活动状态 、 暂停状态 、停止状态 、 销毁状态 。
3.android的数据存储的方式有SharedPreferences、 文件存储 、 SQLit存储、网络、ContentProvider。
4.SQLite支持五种数据类型包括TEXT 、NULL 、BLOB 、REAL、INTEGER。 5.onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish() 方法或者系统为了节省空间将它暂时性的干掉时候调用。
6.Android 中下列属于Intent的作用的是可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
7.Activity 的生命周期方法有onCreate,onStart,onResume
8. SQlite 可做 Android 数据存储
9.Math.ceil(99.1) 的结果是100
10.res/raw 目录是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
11.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是( onDestroy() )。
12.关于ContenValues类说法正确的是( D )。
A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些键值对,但是他存储的键值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型
B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些键值对,但是他存储的键值对当中的名,可以为空,而值都是String类型
C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些键值对,但是他存储的键值对当中的名是String类型,而值也是String类型
D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些键值对,但是他存储的键值对当中的名是String类型,而值都是基本类型
13.退出Activity错误的方法是(System.exit() )。
14.Android项目工程下面的assets目录的作用是( 放置多媒体等数据文件 )。
15.Android是 (以栈的方式组式Activity)
16.onPause(当界面被隐藏)时调用
17.在Activity中,可以(通过直接实例化得到)获取service对象
18.在表格布局中,android:collapseColumns=\的含义是(在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1、2列)
19.绝对布局中,android:layout_x 的含义是(以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值)
20.适配器主要用来(把数据绑定到组件上) 21.激活Activity的方法是( startActivity)。
23.当Activity被消毁时,通过(实现Activity的onSaveInstanceState()方法)保存它原来的状态
24.能提供内容补全的组件是( AutoCompleteTextView)。
20.在android中,ArrayAdapter类是用于( 用于把数据绑定到组件上 )。 21.Android中实现事件处理的步骤?
(1)将事件监听器注册到事件源 (2)触发事件源上的事件 (3)生成时间对象
(4)触发事件监听器,事件被作为参数传入事件处理器
(5)调用事件处理器做出响应
22.现在MainActivity中,从界面获取一个按钮对象如下:
Button btn=(Button)findViewById(R.id.button_1);请编程实现,当点击按钮时,弹出提示信息:你好!
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) { }
});
Toast.makeText(MainActivity.this,\你好!
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